Temel Bilgiler

Hattrick, sanal bir futbol takımını, tüm dünyadan katılan diğer oyunculara karşı mücadele ederek başarıya götürmeye çalıştığınız bir oyundur.Hattrick basit bir oyundur ama üstün körü bi şekilde temel kavramları öğrenmeden hareket etmek oyundan alacağınız zevki azaltır. Futbol içindeki bir çok ayrıntıyı barındırdığı için alacağınız haz maksimumdur. Hattrick'i haftada yalnızca 1-2 defa girerek bile oynayabilirsiniz (ama oyuna daha çok gireceğinizi garanti edebilirim). Buradaki mücadele oyunun kendisiyle değil, diğer katılımcılara karşıdır. Bu mücadele esnasında birçok katılımcı arkadaş olmaktadır, bu da Hattrick'i sosyal bir oyun yapmaktadır. En az 1 arkadaşınızı da oyuna başlatırsanız, sizin için oyun çok daha güzel bir hal alıyor.

Genel görevleriniz

Hem teknik direktör hem de başkan gibi görev yaparsınız. Taktik ve strateji planlar, hangi antrenmanın verileceğine ve hangi oyuncuların oynayacağına karar verirsiniz. Oyuncu alıp satar, stadyumunuzu geliştirirsiniz ve daha bir sürü şey yaparsınız. Başarılı olmak için iyi bir strateji oluşturmalı ve uzun vadeli planlar yapmalısınız. En nihayetinde başarı ve ün bedava değildir.

Yeni takımınız

Takımınızı aldığınızda takımınız Hattrick lig sistemindeki en düşük iki ligden birine yerleştirilir. Başlangıçta, yukarılara tırmanmaya başlamanız için oyuncularınız (kimisi yetenekli, kimisi yeteneksiz), bir stadyumunuz ve bir miktar paranız olur. Artık sihrinizi gösterme zamanınız gelmiştir.

Takımınızın ismi konusunda pişmanlık duyarım diye endişelenmeyin. Sezon aralarında takımınızın ismini değiştirebilirsiniz, ama size maliyeti 10 000 TL olacak ve bazı taraftarlarınız kulübü terk edecektir.

Bölge ve hava

Takımınız bir bölgeye bağlıdır ki büyük ihtimalle bu bölgede oturuyorsunuzdur. Bölgeler sayesinde sizinle aynı bölgede bulunan insanları görebilirsiniz. Diğer bir önemli işlev ise her bölgenin kendi hava durumu olmasıdır. Yine de hiçbir bölgenin havası diğerlerinden iyi değildir; bütün bölgeler eşit iyiliktedir. Böylece kötü bir tercih yapma korkusu yaşamazsınız.
Hava durumu birçok şeyi etkiler, ama en önemli etki bilet satışlarında olur (yağmur yağarken daha az insan gelir). "Bölge" sayfasında bugün havanın nasıl olduğunu görebilir ve yarın için bir tahmin alabilirsiniz. Eğer bugün hava güneşliyse, yarın da güneşli olma ihtimali daha yüksektir (diğer hava türlerine göre). Yani hava durumu tamamen rastgele değildir.
Eğer isterseniz, sezon arasında bölge değiştirebilirsiniz. Fakat bunun 10 000 TL kadar maliyeti vardır ve taraftarlarınızın %3'ü kulübü terk eder.

En iyi önerimiz

Size verebileceğimiz en iyi öneri, bu kılavuzu okumanız olacaktır. Her şeyi tek seferde okumanız gerekmez, ilk birkaç bölümü okuyarak oyunu nasıl oynayacağınıza dair güzel ipuçları elde edebilirsiniz. Eğer başka bir öneri yapmak gerekirse, o da aklınıza takılan soruları forumlarımızda sormak olacaktır. Aslına bakarsanız, bazı forumlarımız sadece sorular için tasarlanmıştır.

Oyuncular: Yetenekler

Her oyuncu 8 temel yeteneğe sahiptir, ancak farklı durumlarda oyuncuların performanslarını etkileyen diğer bazı faktörler de vardır. Şimdi öncelikli olarak çeşitli yeteneklere göz atalım:
Kondisyon:Maçın akışı sırasında oyuncunun yeteneklerini sahaya yansıtmasındaki kaybı belirler.
Oyunkuruculuk:Topu kontrol edebilme ve gol fırsatları oluşturabilme yeteneği.
Golcülük:Topu ağlarla buluşturabilme yeteneği.
Kanat:Kanatlardan inerek gol fırsatları oluşturabilme yeteneği
Kalecilik:Topun kendi kalesine girmesini önleyebilme yeteneği.
Pas:Sonuca götürecek pası atmayı bilen oyuncular takımın hücumuna oldukça yardım eder.
Defans:Rakibin ataklarını durdurabilme yeteneği.
Duran Toplar:Serbest vuruşlardan ve penaltı atışlarından alacağınız sonuçlar duran topları kullanan oyuncunuzun yeteneğine bağlıdır.

Oyuncunuz ne kadar iyi?

Gerçek hayatta bir futbol oyuncusu için "fena olmayan bir kanat" veya "gerçekten iyi bir defans" gibi şeyler söylersiniz. Hattrick'te de oyuncuların ne kadar iyi olduklarını bu şekilde göstermekteyiz. Bir takım birimler kullanmaktayız (sadece oyuncular için değil) ve oyuncu yetenekleri için bunlar kazmadan mucizeviye kadar giden bir ölçektedir. Tüm birimleriekimizde görebilirsiniz.

Farklı oyuncular farklı yeteneklere ihtiyaç duymaktadır

Tüm oyuncular bütün yeteneklerde iyi olmak zorunda değildir fakat kondisyon herkes için önemlidir. Bazen oyuncunuzun sadece bir tane başka yetenekte (kondisyondan farklı olarak) iyi olması yeterli olabilir fakat oyuncunuzun başka yeteneklerinin de iyi olması durumunda oyuncunuzdan daha verimli şekilde faydalanabilirsiniz. Oyuncunuzun (kondisyondan başka) hangi yeteneklerinden faydalanacağı oynayacağı mevkiye bağlıdır:

Kaleciler:

Kalecilik yeteneğinin önemli olduğunu söylemeye gerek yoktur herhalde ve kalecilik yeteneğine sadece kaleciler ihtiyaç duymaktadır. Ayrıca iyi defans yeteneğine sahip olmalarının da faydasını görürler.

Stoperler:

Doğal olarak oldukça iyi defans yeteneğine sahip olmaları gerekmektedir. Oyunkuruculuk da stoperler için faydalıdır. Ayrıca pas yetenekleri kontra atak oynarken çok büyük fark yaratır (taktikler bölümüne bakın).

Bekler:

Defans en önemli yetenek olmakla beraber iyi kanat yeteneğine sahip olmalarının da çok faydasını görürler. Oyunkuruculuk yeteneklerini kullanarak biraz katkıda bulunurlar ve pas yetenekleri kontra atak oynarken önemlidir.

İç ortasahalar:

İç ortasaha mevkiinde iyi oyun kuran oyunculara sahip olmak birçok başarılı takım için anahtar bir noktadır. Bu oyuncular aynı zamanda pas ve defans yeteneklerini de çok kullanır.

Kanatlar:

Doğal olarak iyi kanat olmalarının faydasını görürler ancak oyunkuruculuk da önemlidir. Ayrıca hem pas hem de defans yeteneklerini de kullanırlar.

Forvetler:

Bir numaralı görevlerinin gol atmak olması golcülük yeteneklerinin en çok ihtiyaç duydukları yetenek olmasına neden olur. Pas yetenekleri ve aynı şekilde kanat yetenekleri de değerlidir.

Yeteneklerdeki değişiklikler

Yetenekler zamanla yavaşça değişir. Bütün yetenekler oyuncu yaşadığı sürece geliştirilebilir ancak oyuncular yaşlandıkça aynı zamanda yavaşça yeteneklerinden kaybetmeye de başlarlar. Yetenek değişimleri ile ilgili bütün detaylar antrenman hakkındaki bölümde açıklanmıştır.

Oyuncular: Diğer özellikler

Yaş:

Oyuncuların tam yaşlarını oyuncu sayfalarında görebilirsiniz. Bir Hattrick yılı 112 gündür. Bu, bütün oyuncuların belli bir yaş ve 0-111 günlük oldukları anlamına gelir.

Kişilik:

Bütün oyuncuların kişiliği vardır. İyi veya pislik, lider veya kendi halinde, huysuz veya sakin olabilirler. Şu anda kişilik özellikleri oyunu çok fazla etkilememektedir, ama mesela yüksek liderlik vasıflarına sahip birini kaptan yapmak akıllıcadır. Kişiliğin oyunu nasıl etkilediği hakkında daha fazla bilgi psikoloji bölümünde bulunabilir.

Tecrübe:

Tecrübe, daha yaşlı bir oyuncunun, doğrudan yeteneklerine bağlı olmayan bazı şeyleri öğrenmesi gibi düşünülebilir. Bu, tecrübeli bir oyuncunun sahadaki hareketlerine olumlu olarak yansır.

Toplam Oyuncu Endeksi (TSI):

Toplam Oyuncu Endeksi bir oyuncunun ne kadar yetenekli olduğunun bir ölçüsüdür. TSI antrenmanla arttığı gibi form değişiklikleriyle de artabilir (ve azalabilir).

Form:

Bir oyuncu ne kadar iyi formdaysa o kadar iyi hareketler sergiler. Yine de bu fiziksel bağlamda değildir, oyuncunun ne kadar geliştirildiğiyle ilgili değildir. Hattrick'te form, oyuncunun tam kapasitesinde oynamasını veya asıl potansiyeline ulaşamamasını etkileyebilecek olayların (mesela oyuncunun bu aralar özel hayatı nasıl gibi) bir kombinasyonudur .
Bir oyuncunun "mevcut formunu" oyuncu sayfasında görebilirsiniz. Bu, maçlara etki edecek değerdir. Örneğin, "berbat" formda olan "çok iyi" bir oyuncu genellikle "kaliteli" formda olan "yeterli" bir oyuncudan daha kötü oynar.Mevcut form kondisyon antrenmanından olumsuz etkilenir; ne kadar çok kondisyon verirseniz (yüzde bazında) etkisi o kadar olumsuz olur. Buna karşılık "Genel (Form)" antrenmanı vermek formu olumlu yönde etkiler.
Bunlara ek olarak, oyuncunun formunun ne yöne gittiğini hesaplamada kullanılan bir "arkaplan formu" vardır. Her hafta antrenman güncellemesi sırasında her oyuncunun formu değişir. Bu değişim oyuncunun gizli arkaplan formuna doğru olur.Mevcut form tek seferde arkaplan formuyla eşit hâle gelmez. Bunun yerine birkaç haftaya yayılarak adım adım yaklaşır. Yine de arkaplan formundan ne kadar uzaksa adımlar o kadar büyük olur.
Antrenman güncellemesinde mevcut form değiştikten sonra her bir oyuncu için arkaplan formunda değişiklik olma şansı vardır. Arkaplan formu değişikliği için her oyuncu aynı şansa sahiptir ve bu şansı etkilemek için yapabileceğiniz bir şey yoktur.Buna rağmen, oyuncunun arkaplan formunun değişmesine şans faktörü karar veriyor olsa dahi yeni arkaplan formunun ne olacağını etkileyen birkaç faktör vardır:
  • Oyuncunun hafta boyunca bir maça katılmış olması. Bu çok önemlidir!
  • Antrenman ağırlığı - Genelde oyuncularınızı ne kadar zorlarsanız, formlar o kadar iyi olur
  • Antrenörünüz - Genelde seviyesi ne kadar yüksekse formlar o kadar iyi olur
  • Yardımcı antrenörler - Yardımcılar da formların yükselmesine yardımcı olur

Özel Yetenek:

Oyuncu nüfusunun neredeyse yarısı "özel yetenek" denen ve maçlara etki eden bir vasfa sahiptir. Oyuncular için 5 farklı özel yetenek vardır: "Teknik", "Hızlı", "Kafa", "Güçlü" ve "Kestirilemez".Her özel yeteneğin, Özel Olaylar bölümünde açıklanan, bir iyi bir de kötü yanı vardır. Özel yetenekler belli taktik türleri için yararlı olabilir. Bunlar da Taktikler kısmında açıklanmıştır.
Bazı nadir özel yetenekler de vardır. Bunların etkileri az ya da çok bilinmezlik içerir ve keşfetmek size kalmıştır.

Sakatlıklar:

Oyuncular bazen sakatlanırlar. Bu durumda, eğer durum çok hafif değilse birkaç maç için tedavi sürecine alınırlar. Sakatlık riski antrenman ağırlığı arttıkça artar, fakat sakatlık riskini azaltmak için fizyoterapistler alabilirsiniz.
Yaşlı oyuncuların iyileşmesi daha uzun sürer. Oyuncuların daha hızlı iyileşmesi için doktorlar alabilirsiniz. Buna rağmen kırklarına yaklaşan oyuncuların iyileşmesi çok zor olacaktır. Şunu da aklınızdan çıkarmayın ki belirtilen sakatlık süreleri tahminidir - yıldız forvetiniz bir haftalık sakatsa iyileşmesi 8 veya 9 gün sürebilir.

Sarı ve kırmızı kartlar:

Oyuncular maç sırasında kart görebilir veya oyundan atılabilir. Çok saldırgan (özellikle düşük dürüstlüğe ve tecrübeye sahip) oyuncular diğerlerine göre daha sık kart görürler. Bir maç esnasında görülen 2 kart oyuncunun soyunma odasına gönderilmesi demektir. Bu aynı zamanda oyuncunun bir sonraki resmi maçta oynayamayacağı anlamına gelir.Bir oyuncunun sezon boyunca resmî maçlarda gördüğü kart sayısı 3'e çıktığında oyuncu yine cezalı duruma düşer. Ligde, kupada ve elemelerde görülen kartların hepsi aynı sayılır. Eğer bir oyuncunun o sezon lig maçlarından gördüğü iki sarı kartı varsa ve sıradaki kupa maçında bir tane daha görürse, oyuncu lig maçı, kupa maçı veya eleme olduğuna bakılmaksızın sonraki maçta oynayamayacaktır.
Oyuncularınızın kaç kart gördüklerini maçlardan önce oyuncu listenizde görebilirsiniz. 3 sarı kart gören veya son maçında soyunma odasına gönderilen bir oyuncunun yanında cezasını gösteren bir kırmızı kart simgesi olacaktır.Cezalı oyuncuların kartları resmî bir maç oynandıktan sonra temizlenir. Bu temizlik sezon sonunda da olur. Hazırlık maçları ile bir oyuncu cezalı duruma düşmez (veya oyuncunun cezası silinmez).

Dizilim: Temeller

Menajer olarak takımınızın nasıl oynayacağına ve hangi dizilişi kullanacağınıza karar verirsiniz. Her maçtan önce kararınızı (maç talimatlarınızı) maç listesinde bulunan talimatlar formuyla gönderirsiniz. Maç talimatlarınız maç başlamadan en geç 15 dakika önce gönderilmelidir. Ayrıca bir maç talimatını "varsayılan" olarak belirleyebilirsiniz (ki bunu bir önlem olarak öneriyoruz). Böylece Hattrick bundan sonraki maçlarda bu talimatları göz önünde bulunduracaktır, ama her zaman önünüzdeki maçlar için talimatlarınızı duruma uygun olarak değiştirebilirsiniz.

İlk 11 ve yedekler

Her maç için ilk 11'de başlayan oyuncularınızı, yedeklerinizi, duran topçunuzu ve takım kaptanınızı seçersiniz. Talimat formunda oyuncuların yerlerini sürükleyip bırakarak ayarlarsınız.

Oyuncularınızdan biri sakatlanırsa, o mevki için yedekte bekleyen oyuncu oyuna girer. Eğer belli bir mevki için yedek oyuncu belirlememişseniz veya yedek oyuncu da sakatlanmışsa, diğer yedeklerden biri otomatik olarak seçilir. Yedek oyuncunuz yoksa oyuna 10 kişi devam etmek zorunda kalırsınız. Eğer hiç yedeğiniz kalmazsa ve kaleciniz sakatlanırsa (veya bir kaleci belirlememişseniz), oyunculardan biri kaleye geçecektir. Takımınızın karşılaşmalarında önkoşullu oyuncu değişiklikleri de ayarlayabilirsiniz. Daha ayrıntılı bilgi için Oyuncu Değişikliği kısmına bakın. Unutmayın ki hükmen mağlup olmamanız için sahaya en az 9 oyuncu sürmelisiniz. Ayrıca takımınızda 50'den fazla oyuncu bulunduramazsınız.

Dizilişi seçmek

Arayüzde oluşturulabilecek her dizilişi uygulayabilirsiniz; antrenman sayfasından diziliş listesine erişebilirsiniz.

Bir oyuncu orta mevkide oynadığında (göbek defans, iç ortasaha veya forvet); takım değerlerine tam kapasiteleriyle etki edemezler. Bu kapasite kaybı üç oyuncu birlikte oynadığında ikiye göre daha fazladır. Mantık olarak, aynı bölgede birden fazla oyuncu oynadığı zaman birbirlerini etkileyemeye başlıyorlar ve tüm kapasitelerini sahaya yansıtamıyorlar.

Kısaca, orta mevkide bir oyuncu %100 katkı sağlar. Orta mevkide iki oyuncu kullanmak her iki oyuncuda da katkı kaybına yol açar, üç oyuncu kullanıldığında her üçünde de daha fazla kayıp yaşanır. Bu kayıp oyuncunun tüm yeteneklerinde görülür.

Katkı kaybı iç ortasahalarda forvetlere göre daha fazla iken, forvetlerde de defanslara göre daha fazladır. Daha net olmak gerekirse iç ortasahalar göbek defanslara göre iki kat fazla kayıp yaşar, forvetler ise yaklaşık ikisinin ortası kadar kayıp yaşar.

Taktik ve takım davranışı

Talimat formunda takımınızın taktiğini (varsa) ve o maç için davranışını belirleyebilirsiniz. Değişik taktik türleri Maç: Taktikler bölümünde ve takım davranışları Psikoloji bölümünde açıklanmıştır.

Kişisel talimatlar

Oyuncularınıza kişisel talimat verme imkanınız da bulunmaktadır. Örneğin iç ortasaha oyuncunuza "defansif" oynaması için talimat verebilirsiniz. Bu, onun hâlâ bir iç ortasaha oyuncusu olduğu, ama savunmaya daha çok, hücuma daha az odaklanacağı anlamına gelir. Dört tane kişisel talimat vardır; bunların her mevki için ne anlama geldiğini görmek için bu tabloya bakın.
PozisyonTaktiklerEtki
BekOfansifDaha fazla Kanat, bir miktar fazla Oyunkuculuk, daha az Defans
DefansifDaha fazla Defans, daha az Kanat, bir miktar daha az Oyunkuruculuk
Ortaya doğruGöbeğe daha fazla Defans katkısı, kanatlara daha az Defans katkısı, daha az Kanat
StoperOfansifBir miktar daha fazla Oyunkuruculuk, daha az Defans
Kanada doğruKanatlara daha fazla Defans katkısı, göbeğe daha az Defans katkısı, belli bir miktar Kanat, bir miktar az Oyunkuruculuk
KanatOfansifDaha fazla Kanat, bir miktar daha fazla pas, daha az Defans, bir miktar daha az Oyunkuruculuk
DefansifDaha fazla Defans, daha az Kanat, bir miktar daha az Oyunkuruculuk ve Pas
Ortaya doğruDaha fazla Oyunkuruculuk, daha az Kanat, ortaya daha fazla Defans katkısı, kanata daha az Defans katkısı, ortada daha fazla Pas, kanatlara daha az Pas
İç ortasahaOfansifDaha fazla Pas, daha az Defans, bir miktar daha az Oyunkuruculuk
DefansifDaha fazla Defans, daha az Pas, bir miktar daha az Oyunkuruculuk
Kanada doğruGüzel bir miktar Kanat, bir miktar daha az Oyunkuruculuk, kanatlarda daha fazla Pas ve Defans, ve ortada daha az Pas/Defans
ForvetDefansifBelli bir miktar Oyunkuruculuk, daha fazla Pas (hatta eğer Teknikse kanat atağına katkı için daha da fazla), daha az Golcülük ve Kanat
Kanada doğruDaha fazla Kanat, kanatlarda daha fazla Golcülük ve Pas, ortada daha az Golcülük ve Pas

Maç: Temel bilgiler

Takımınız için doğru ilk 11'i bulmak Hattrick'te en çok uğraşacağız şeylerden biridir. Bu bölümde ve maçla ilgili diğer bölümlerde oyuncuların yeteneklerinin maça etkisine odaklanacağız. Bu bölüm size temelleri, bilmeniz gereken en önemli şeyleri verecek.

Maç simülasyonunun temelleri

Her bir yarıda belli sayıda hücum yapılır, ve hangi hücumu hangi takımın alacağına ortasaha karar verir. Ortasahası güçlü olan (topa daha çok sahip olan) takım daha çok hücum yapacaktır.Bir takımın bir hücum yapacağı belli olduğunda bunun ne tür bir hücum olacağı belirlenir. Üç tür hücum (sağ kanat, sol kanat, orta) ve bunlara ilaveten duran toplar (serbest vuruşlar ve penaltırlar) vardır. Sonrasında hücum yapan takımın o bölgesindeki atak değeri savunmadaki takımın o bölgesindeki defans değerini alt etmeye çalışır.

Temel ataklar

Her maçta (yukarıda açıklandığı gibi) birçok temel atak yapılır. Bu atakların bazıları açıktır ve her iki takım tarafından da kazanılabilir, bazıları ise sadece bir takıma aittir.

Açık ataklar için, ortasahalar atağın kime geçeceğine karar verir. Takıma özgü ataklar da aynı şekilde çalışır ama bir farkla: Eğer ortasahanız rakibe ait bir atağı kazanırsa, atağı kesersiniz - ama siz atak başlatamazsınız. Rakibinize ait atak şanslarını elde edemezsiniz, ve o da sizinkileri elde edemez.

Çoğu temel atak maç raporunda ifade edilir ama golle çok alakasız ataklar raporda yazılmaz."Özel Olaylar" ve kontra ataklardan da ek hücumlar elde edebilirsiniz. Bu ilave hücumlar diğer iki maç bölümünde açıklanmaktadır.

Ev sahibi avantajı

Ev sahibi takım taraftar desteğini arkasına alır. Genellikle deplasmana oranla evinizde topa daha çok sahip olursunuz.Bir derbide (iki takım da aynı bölgeden olduğu zaman) ev sahibi takım bu avantajını korurken konuk takım ev sahibine göre yarım bir avantaj alır. Eğer maç tarafsız sahada oynanıyorsa iki takım da bu avantaja sahip olmaz.

Psikoloji ve antrenörün tarzı

Takım ruhu, özgüven ve takım davranışı takımınızın ne kadar iyi oynayacağını etkiler. Hattrick'in bunları nasıl simüle ettiğini "Psikoloji" bölümünde bulabilirsiniz.
Antrenörünüzün tipi de (ofansif, defansif veya ikisini de düşünmeyen) belli bir öneme sahiptir. Bununla ilgili daha fazla bilgiyi "Antrenör" kısmında bulabilirsiniz.

Takım reytingi odaklanmanız gereken reytingdir

Bir maç oynandıktan sonra takımınızın her bölümü için bir reyting alırsınız. Bu reytingler takımınızın farklı bölgelerinin nasıl bir performans sergilediğini gösterir ve aslında maç hesaplamasında kullanılan veriler de bu değerlerdir.
Maç reyting değerleri (kazmadan mucizeviye kadar) aynı zamanda dört alt seviyeye ayrılır: Çok düşük, düşük, yüksek ve çok yüksek. Bu şekilde takımınızın performansını daha net görebilirsiniz.

Yıldız değeri

Maçtan sonra oyuncularınız maçtaki performanslarına göre yıldız değerleri alırlar. Bunların anlamları şöyledir:
Sarı yıldızlar maçın son dakikasındaki performansını gösterir.
Kahverengi yıldızlar yorgunluktan ötürü ortalama kapasitesinin ne kadarını kaybettiğini gösterir.
Bazen (ama çok nadir) oyuncu maçın son dakikasında ortalamasından daha iyi performans gösterir; bunlar da kırmızı yıldızlar ile gösterilir.
Unutmayın ki yıldız değerleri her bir oyuncunun oynadığı mevkide nasıl bir performans ortaya koyduğunu gösterir ve aynı mevkide oynayan farklı oyuncuları kıyaslamak için yararlıdır. Takım gücünü ölçmek için çok iyi bir yöntem değildir. Takımınızın tamamının nasıl oynadığını görmek (ve diğer takımlarla kıyaslamak için) takım değerlerine bakın.
Ayrıca yine unutmayın ki merkezi bir bölgede birden çok oyuncu oynatmak gibi takım etkileri (temel diziliş bölümünü okuyunuz) yıldız değerlerinde yansıtılmaz.

Normal bir durum

Kısaca anlatmak gerekirse orta sahanızın durumu takımınızın maç boyunca kaç fırsat yaratacağını belirler. Takımın diğer bölümleri atakların golle sonuçlanıp sonuçlanmayacağını belirler.
Aşağıdaki tablo sizlere takımınızı oluştururken fikir vermek amacıyla konulmuştur. Lütfen bunların sadece yaklaşık değerler olduğunu unutmayın. Bazı yetenekler için birbirini takip eden yetenek seviyeleri sadece çok az performans farkı manasına gelebilirken diğerlerinde bu farklar çok fazla olabilir. Ayrıca tablo oluşturulurken bireysel talimatlardan veya merkezi mevkilerde iki veya daha çok oyuncu oynatmaktan (önceki bölüme bakınız) kaynaklanabilecek farklılıklar göz önüne alınmamıştır.
Takımın bölümüFaktörler (en önemli en üstte)
Orta sahaİç ortasahaların oyunkuruculuk yetenekleri
Kanatların oyunkuruculuk yetenekleri
Göbek defansların oyunkuruculuk yetenekleri
Beklerin oyunkuruculuk yetenekleri
Sol kanat atakSol kanat oyuncusu kanat yeteneği
Sol bekin kanat yeteneği
Forvetlerin golcülük yetenekleri
Sol kanat oyuncusu pas yeteneği
Sol iç ortasahanın pas yeteneği
Forvetlerin kanat yeteneği
Forvetlerin pas yetenekleri
Sol kanat defansSol bekin defans yeteneği
Kalecinin kalecilik yeteneği
Sol stoperin defans yeteneği
Kalecinin defans yeteneği
Sol kanat oyuncusu defans yeteneği
Sol iç ortasahanın defans yeteneği
Göbek atakForvetlerin golcülük yetenekleri
Forvetlerin pas yetenekleri
İç ortasahaların pas yetenekleri
Kanatların pas yetenekleri
Göbek defansStoperlerin defans yetenekleri
Kalecinin kalecilik yeteneği
Beklerin defans yetenekleri
Kalecinin defans yeteneği
İç ortasahaların defans yetenekleri
Kanatların defans yetenekleri
Sağ kanat atakSağ kanat oyuncusu kanat yeteneği
Sağ bekin kanat yeteneği
Forvetlerin golcülük yeteneği
Sağ kanat oyuncusu pas yeteneği
Sağ iç ortasaha pas yeteneği
Forvetlerin kanat yeteneği
Forvetlerin pas yetenekleri
Sağ kanat defansSağ bekin defans yeteneği
Kalecinin kalecilik yeteneği
Sağ stoperin defans yeteneği
Kalecinin defans yeteneği
Sağ kanat oyuncusu defans yeteneği
Sağ iç ortasaha defans yeteneği

Antrenman

Her hafta nasıl bir antrenmana yoğunlaşacağınızı seçebilirsiniz. Haftalık antrenmanın etkileri her seferinde Perşembe akşamları yapılan antrenman güncellemelerinde gözüktüğünden, o zamana kadar antrenman ayarlamanızı yapmış olmanız gerekir. Oyuncularınızın arka plan ve mevcut formlarındaki değişiklikler de bu zamanda gerçekleşir.

Oyuncu yaşı ve yetenek seviyesi

Genç oyuncular genelde yaşlı oyunculara göre daha iyi öğrenicilerdir, ancak oyuncunuzun antrenmanlardan ne kadar öğreneceği yetenek seviyelerine de bağlıdır - oyuncunun yeteneği düşükse antrenman alma hızı daha yüksek olacaktır.Çok düşük yetenek seviyelerinde antrenman orta seviyelere göre kat kat daha fazla etkilidir ve yüksek seviyelerde antrenman orta seviyelere göre daha yavaştır.
Yaş ve yetenek seviyesinden ayrı antrenmanın etkisini belirleyen dört etmen vardır: antrenman yoğunluğu, antrenman çeşidi, kondisyon antrenmanı yüzdesi ve teknik ekip (Antrenör ve yardımcı antrenörler).

Antrenman yoğunluğu

Ne kadar yoğun çalışırsanız takımın genel formu ve özel antrenmanın artış etkileri de o kadar artar. 0 ve 100 arası bir rakam girerek yoğunluğa karar verirsiniz. Yoğun antrenman yapmanın yan etkisi sakatlık riskinin artmasıdır. Hangi yoğunluğun size uygun olduğuna siz karar vereceksiniz - forumlarda diğer kullanıcılara sormaktan çekinmeyin.
Antrenman yoğunluğunu ciddi şekilde düşürmek, takım ruhunda 'bir kerelik' bir fırlama oluşturabilir. Oyuncularınıza daha fazla yoğunlukla çalışmalarını ilettiğinizde takım ruhları bu haberle birlikte anlaşılır şekilde düşecektir. Eğer antrenman yoğunluğunuı düşürmek istiyorsanız, bunu antrenman güncellemesinden bir önceki güncellemeden önce girmelisiniz.

Antrenman türü

Aralarından seçim yapabileceğiniz 12 çeşit antrenman vardır. Hepsi oyuncularınızı bir bir şeylerde daha iyi yapar. Değişik antrenman türleri aşağıdaki tabloda gösterilmiştir.

Teknik ekip

Eğer iyi bir antrenörünüz varsa antrenmanlarınız kötü bir antrenöre sahip olmanız durumuna göre daha verimli geçecektir. Yardımcı antrenörler de antrenmanın etkisini artırırlar.

Kondisyon antrenmanı

Kondisyon, her hafta, toplam takım antrenmanının yüzdesi şeklinde verilmelidir. Verimliliği yüksek yoğunluklarda düşük olacaktır - her hafta biraz biraz kondisyon antrenmanı vermek, şimdi çok verip sonra hiç vermemekten daha verimlidir. Yaşlı oyuncular belli bir kondisyon seviyesini muhafaza edebilmek için daha fazla antrenmana ihtiyaç duyacaklardır, bu da demek oluyor ki menajerler kendi kadrolarına ve isteklerine uygun antrenman oranları bulmak zorundalar. Hafta boyunca maçta en az 90 dakika oynayan oyuncular takımın kondisyon antrenmanından %100 oranında faydalanırlar. 90 dakikadan daha az oynayanlar (yedekler mesela) %75 + oynadığı her dakika için bir parça antrenman alırlar. Kadrodaki oynamayan diğer antrenman alabilecek sağlıktaki oyuncular (en fazla 1 hafta süreyle sakat olanlar) yalnızca yarım antrenman alırlar.
Kondisyon antrenmanı takımınızın genel form durumunu olumsuz olarak etkiler. Ne kadar çok kondisyon antrenmanı verirseniz form üzerinde o kadar olumsuz etkisi olacaktır. Kondisyon antrenmanının ve diğer antrenman türlerinin sadece güncel formu etkilediğini, arka plan formlarının antrenmanlardan etkilenmediğini unutmayın.

Basit Kurallar

Bir oyuncunun aldığı antrenman, oyuncunun o hafta içinde antrenmana uygun pozisyonda kaç dakika oynadığına bağlıdır. Yani, ne kadar mücadele, o kadar antrenman... Transfer ettiğiniz oyuncunun eski takımında oynadığı karşılaşmalar antrenmana etki etmez ama form ve kondisyonu etkiler. Bir oyuncu bir hafta içerisinde 90 dakikalık antrenman alabilir. Antrenmana uygun bir pozisyonda 90 dakikadan fazla oynaması oyuncuya daha fazla antrenman vermez. Daha az oynaması ise, örneğin 50 dakika, daha az antrenman verir (Bu durum için 90 dakika üzerinden 50 dakika).
Bireysel talimatları olan oyuncular normal pozisyonlarına göre antrenman alırlar. Eğer bir oyuncu o hafta iki ayrı pozisyonda oynadıysa antrenmandan en fazla verim alabileceği pozisyon baz alınır.
Oyuncunuzun hazırlık maçında, kupa maçında ya da lig maçında oynamış olması antrenman açısından fark etmez - hepsi aynı etkiye sahiptir. Eğer bir maça çıkarsanız ancak rakibiniz çıkmazsa, hükmen galip gelirsiniz ve oyuncularınız antrenmanlardan tam olarak faydalanır, tıpkı normal bir maçta olduğu gibi.
Parantezler küçük etkileri gösterir. Çift parantezler çok küçük etkileri gösterir.
Antrenman türüNeyi geliştirir?...kimler için...
Genel (Form)(Form)(Maçta oynayan bütün oyuncular)
(Kalecilik)((Kaleciler))
Duran toplarDuran toplarMaçta oynayan bütün oyuncular, duran topları kullanan oyuncu ve kaleci %25 bonus alır
DefansDefansDefanslar((Maçta oynayan bütün oyuncular))
GolcülükGolcülükForvetler((Maçta oynayan bütün oyuncular))
KanatKanatKanatlar(Bekler)((Maçta oynayan bütün oyuncular))
Şut(Golcülük)(Maçta oynayan bütün oyuncular)
(Duran toplar)((Maçta oynayan bütün oyuncular))
Kısa pasPasİç ortasahalar, kanatlar ve forvetler((Maçta oynayan bütün oyuncular))
OyunkuruculukOyunkuruculukİç ortasahalar(Kanatlar)((Maçta oynayan bütün oyuncular))
KalecilikKalecilikKaleciler
Ara pasPasDefanslar, iç ortasahalar ve kanatlar((Maçta oynayan bütün oyuncular))
Defansif pozisyonDefans(Kaleciler, defanslar, iç ortasahalar ve kanatlar)((Maçta oynayan bütün oyuncular))
Kanat ataklarıKanatForvetler ve kanatlar((Maçta oynayan bütün oyuncular))
Bireysel (Sadece altyapı okulunda)Maçta oynanan mevkii için değerli olan yetenekler(Maçta oynayan bütün oyuncular)

Örnek

Takım bu hafta "Kanat" çalıştı diyelim. Lütfen maç günlerinizin farklı olabileceğini unutmayın - Pazar lig maçlarını, Çarşamba ise hazırlık/kupa maçlarını ifade eder.
  • Adem Adamolsun pazar günü kanat olarak oynadı, fakat çarşamba günkü maçı kaçırdı. Bu durumda 90 dakikalık tam kanat antrenmanı alacaktır.
  • Kenan Evren pazar günkü maçta 90 dakika kanat olarak, çarşamba günkü maçta 90 dakika forvet olarak oynadı. Bu durumda 90 dakikalık tam kanat antrenmanı alacaktır.
  • Hıncal Uluç pazar günkü maçta 50 dakika kanat olarak, çarşamba günkü maçta 90 dakika bek olarak oynadı. Bu durumda 50 dakikalık tam kanat antrenmanı ve 40 dakikalık düşük etkili bir kanat antrenmanı alacaktır.
  • Cem Yılmaz pazar günkü maçta 40 dakika kanat olarak, çarşamba günkü maçta 90 dakika forvet olarak oynadı. Bu durumda 40 dakikalık tam kanat antrenmanı ve 50 dakikalık çok küçük etkili ("ozmoz") kanat antrenmanı alacaktır.
  • Şener Şen hem pazar günkü hem de çarşamba günkü maçta 90 dakika bek olarak oynadı. Bu durumda sadece 90 dakikalık küçük etkili bir kanat antrenmanı alacaktır.
  • Metin Şentürk ne Pazar ne de Çarşamba günkü maçta oynadı. Yeteneklerini bu hafta hiçbir şekilde geliştiremez.

Yetenek düşüşü

Bir oyuncu 30 yaşına yaklaştığında yeteneklerinden her hafta birazcık kaybetmeye başlar. Bu düşüşün büyüklüğü oyuncunun kaç yaşında olduğuna ve sahip olduğu yetenek seviyesine göre değişir. Yetenek seviyesi yüksekse düşüş de yüksek olacaktır. Yaşlı oyuncular genç oyunculara göre daha fazla düşüşe maruz kalacaklardır.
Yüksek yetenek seviyelerindeki oyuncular, mucizevi civarlarındakiler, genç yaşlarda bile yetenek düşüşüne maruz kalabilirler. Bu durum bu yetenek seviyelerinde antrenman vermeyi daha az cazip hale getirir.

Antrenör

Antrenörünüz antrenmandan ve oyuncularınıza ilham vermekten sorumlu olan önemli biridir.

Antrenör özellikleri

Yetenek: Yetenekli bir antrenör oyuncuları daha iyi çalıştırmak için doğru yöntemleri bilir. Antrenörünüz ne kadar yetenekliyse antrenman o kadar etkili olur. Bir antrenör çok iyi seviyesinden daha yüksek olamaz. Bütün yeni takımlar zayıf bir antrenör ile başlarlar.
Liderlik: Antrenman programını yapmanın ötesinde, antrenörünüz oyuncularınız için bir ilham kaynağıdır. Antrenörünüz iyi bir liderse takım ruhunuz genel olarak daha iyi olur.
Taktikler: Antrenörünüz hücuma yönelik, savunmaya yönelik veya dengeli bir oyun anlayışına sahip olabilir ve bu (sadece) takımınızın maç esnasındaki performansına etki eder. Hücum ağırlıklı bir antrenör savunmadan ödün vererek hücumunuzu iyileştirir ve savunma ağırlıklı bir antrenör hücumdan ödün vererek savunmanızı iyileştirir. Verilen aynı ödüne karşın, defansif bir antrenörün defansa verdiği katkı ofansif bir antrenörün atağa verdiği katkıdan biraz daha fazladır. Dengeli bir antrenör ne ofansiftir ne defansif, bu yüzden takımın herhangi bir kısmına odaklanmaz veya herhangi bir ödün vermez.

Özelliklerin bozulması

Antrenörünüz takımınızda bir sezonunu doldurduktan sonra liderlik özelliği yavaş yavaş bozulmaya başlar. Liderliği felaket seviyesine indikten sonra bozulma bu sefer kendini antrenörün yeteneğinde gösterir.

Antrenör değiştirme

Eğer antrenörünüzden memnun değilseniz dışarıdan yeni bir antrenör getirtebilir veya oyuncularınızdan birini antrenör yapabilirsiniz. Antrenörünüzü takım menünüz altındaki antrenman kısmından değiştirebilirsiniz.
Unutmayın, belli bir yetenek seviyesindeki bütün antrenörler aynıdır. Örneğin yeterli yetenekte bir antrenör alırsanız her zaman "orta" yeterli olacaktır (buna rağmen çok iyi bir antrenör kaliteli bir antrenörden sadece 1/2 adım büyüktür).
Yeni bir antrenör tuttuğunuz zaman eski antrenörünüz bir oyuncu olarak takımda kalır, fakat ne tekrar antrenör olabilir ne de onu satabilirsiniz. Kendisini barındırmak istemiyorsanız onu kovmak zorundasınız.

Dışarıdan antrenör getirmek

Dışarıdan bir antrenör getirirken öncelikle hangi taktik türünde bir antrenör ve ne kadar iyi olmasını istediğinize karar vermelisiniz. Liderlik ve yeteneğin her kombinasyonu sabit bir ücrete sahiptir, daha iyi bir antrenörün ücreti daha yüksektir.

Bir oyuncuyu antrenör yapmak

Bir oyuncuyu antrenör yaptığınızda liderliği aynı kalır. Oyuncunun tecrübesi ne kadar yetenekli bir antrenör olabileceğini belirler ve ayrıca belli bir seviye ulaşmak için gerekli kursların ücretini de etkiler. Yani çok tecrübeli yüksek liderliğe sahip bir oyuncunuz varsa bu çok kârlı bir iş olabilir. Yine de oyuncunuzu antrenör yapabilmeniz için bir sezon (16 hafta) boyunca takımınızda olmalıdır.

Finans

Kulübünüzün menajeri olarak takımın finansal işleyişinden de sorumlusunuz. Her haftasonu gelirleri toplar, gerekli ödemeleri yaparsınız. Örneğin 10 000 TL karşılığında bir oyuncu aldığınızda oyuncu derhal takımınıza katılacak ve "geçici giderler" masraf kaleminize 10 000 TL eklenecektir. Finans sayfanızda kulübünüzün mevcut bütçesini görebilirsiniz. Parantez içindeki değer ise içinde bulunduğunuz haftanın gelir ve gider kalemlerinin eklenmesiyle ortaya çıkan mali tablonuzdur.

Gelirler ve masraflar

Finans sayfanızda içinde bulunduğunuz haftaya ait bütçenizi görebilirsiniz. Son iki haftaya ait gelir gider tablosundaki kalemler ise şu anlamlara geliyor:

Gelirler

Stadyum gelirleri: İçeride oynadığınız lig maçları ve hafta ortası maçlarından elde ettiğiniz gelirlerdir. Daha fazla bilgi için kurallardan stadyum bölümüne göz atabilirsiniz.
Sponsorlar: Her hafta sponsorlarınızdan belli bir miktar nakit yardım alırsınız. Detaylı bilgi için "Taraftarlar ve sponsorlar" bölümüne göz atınız.
Finansal: Bütçeniz pozitif değerleri gösteriyorsa ve muhasebeciniz varsa her hafta anaparanıza ufak bir gelir eklenecektir. Unutmayın ki ne kadar muhasebeci tutarsanız tutun, kazanabileceğiniz maksimum gelir 25 000 TL kadardır.
Geçici: Oyuncu satışı, taraftar üye kaydı, sezon sonu ödülleri gibi tek sefere mahsus gelir kalemlerinin hepsi bu başlık altında toplanır.

Giderler

Stadyum: Stadınızın haftalık bakım masraflarına işaret eder. Detaylı bilgi için stadyum bölümüne göz atınız.
Maaşlar: Oyuncularınızın maaşlarını haftalık olarak ödersiniz. Her oyuncu için ödediğiniz 250 TL lira maaşa ek olarak yeteneklerine ve yaşına bağlı olarak esktra ödeme yaparsınız. Yabancı oyuncular %20 zamlı maaş alırlar.
Faiz: Bütçeniz ekside ise yani borçlanmış bir durumdaysanız her hafta belirli bir miktar faiz ödersiniz.
Geçici: Oyuncu transferlerinden doğan bonservis ücretleri, personel kovma tazminatı, a takıma oyuncu yükseltme masrafı gibi tek seferlik giderlerin toplandığı başlıktır.
Personel: Personel başına haftalık 1 800 TL ödeme yaparsınız.
Altyapı masrafları: Altyapı akademinize veya paf takımınıza yaptığınız haftalık yatırımdır.

Borçlar ve iflas

Hesabınız sıfır olsa dahi para harcamanıza engel bir durum yoktur. Bankada 500 000 TL'ye kadar krediniz vardır ama karşılığında faiz ödemeniz gerektiğini unutmayın. Eğer 500 000 TL borcunuz olursa iflas uyarısı alırsınız. 500 000 TL borç sınırının altına iki hafta içinde inmezseniz Hattrick'ten ayrılmak zorunda kalabilirsiniz! Buna rağmen, henüz bu sınıra çok yaklaşmadan bile faiz giderleriniz başa çıkılamaz bir hâle gelecektir, yani bu sınırda uzak durun! Ayrıca muhasebeciler de 500 000 TL'nin üzerinde pek işe yaramazlar, bu yüzden sizi kurtarmaları için onlara güvenmeyin.

Taraftarlar ve sponsorlar

Hem sponsorlar hem de taraftarlar oldukça önemli gelir kaynaklarıdır. Bu yüzden onlarla iyi ilişkiler kurmanız ve ruh hallerini yüksek tutmanız şiddetle önerilir. Mutlaka karşılığını alırsınız.

Taraftarların ruh hali

Taraftar kulübünüzün üyeleri takımınızın finans durumu için oldukça belirleyicidir. Üyelik aidatları (30 TL / üye) sezonda bir kez ödenir, ancak daha önemlisi, ruh halleri bilet satışlarında bir hayli etkilidir.
Ruh hallerini yüksek tutmanın ve daha fazla taraftar çekmenin en kolay yolu, onların beklentilerini karşılamaktır (Hatta aşmak). Taraftarların mevcut ruh hali taraftarlar sayfasından görülebilir.

Sezon beklentileri

Her sezonun başında taraftarlarınız size takımdan beklentilerinin ne olduğunu söyleyeceklerdir. Beklentileri çoğunlukla önceki sezonda ne olduğuna, taraftarların ne beklediklerine ve neyle karşılaştıklarına bağlıdır.
Takımınız liglerde yükseldikçe (veya düştükçe) taraftarlarınız yeni duruma yavaşça alışırlar. Eğer yükseldiyseniz taraftarlarınız sizden çok fazla bir şey beklemezler. Fakat aynı kümede yıllardır duruyorsanız taraftarlarınız biraz daha fazlasını umut etmeye eğilimli olurlar.

Maç beklentileri

Sezon beklentisi maç beklentilerini etkiler. Taraftarlar sayfasında taraftarlarınızın her maç için beklentilerini ayrı ayrı görebilirsiniz. Genellikle ev sahibi olduğunuz maçlarda taraftarlarınız sizden daha fazlasını bekler.
Eğer maçın sonucu bekledikleri gibiyse taraftarlarınız galibiyet durumunda sizi sevmeye devam ederler (ve mağlubiyet beklenen bir maçta mağlubiyet alınması durumunda fazla hayal kırıklığına uğramazlar). Eğer maçın sonucu beklentilerinin üzerindeyse ruh halleri daha da iyi olur. Ama sonuç beklediklerinden de kötü olursa ruh halleri bundan olumsuz etkilenir. Mevsimin ilk karşılaşmalarında taraftarlarınızın sonuçlara tepkisi daha ılımlı olacaktır.
Sezon başlangıcında maç beklentileri iki takımın taraftarlarının sezon beklentilerine göre belli olur. Sezon ilerledikçe takımların ligdeki sırası ve puan durumu daha fazla önem kazanır. Kupa maçlarında maç beklentileri sadece iki takımın sezon beklentilerinden (lig seviyesi dahil olmak üzere) etkilenir.

Takım davranışı ve nakit paranız taraftarları etkiler

Oyuncularınıza "Sakin Oyna" ya da "Sezonun Maçı" şeklinde talimat vermeniz, taraftarlarınızın maç sonucuna tepkisini etkiler. Eğer sonuç beklenildiği gibiyse (veya daha iyi), sakin oynamak olumlu etkiyi azaltır ve sezonun maçı oynamak olumlu etkiyi arttırır.
Eğer sonuç beklenilenden kötüyse, sakin oynamak olumsuz etkiyi arttırır ve sezonun maçı oynamak olumsuz etkiyi azaltır.
Eğer nakit paranız çoksa taraftarlarınızı memnun etmek daha zordur, çünkü başarıya ulaşmak için yeterli paranız olduğunu hissederler. Zengin takımların taraftarları fakir takımların taraftarlarına göre malubiyetlere daha sert, galibiyetlere daha zayıf tepkiler verirler. Takımınızda ne kadar para varsa, bu tepkilerin ölçüsü o kadar artacaktır.

Sponsorlar

Sponsorlar bağlanabilecekleri iyi "imajlı" bir kulübü desteklemeyi tercih ederler. Takımınızın başarısı arttıkça ve takımınızın taraftar kulübü büyüdükçe daha iyi bir imaja (ve daha fazla sponsor gelirine) sahip olursunuz. Basın sözcüleri de kulüp imajının artmasına yardımcı olur. Sponsorlarınızın ruh hali finans sayfasından görülebilir.

Stadyum

Kulübünüz Hattrick yaşamınız boyunca geliştirebileceğiniz küçük bir stadyumla oyun başlar. Stadyum sayfasından stadyumunuzla ilgili her ayrıntıyı görebilir ve yönetebilirsiniz.

Gelir ve giderler

Stadyumunuz her biri kendine göre gelir olasılığına ve haftalık bakım masrafına (her hafta ödemek zorunda olduğunuz) sahip dört çeşit tribün çeşidine sahiptir.
 GelirHaftalık gider
Maraton6.5 TL0.5 TL
Numaralı9.5 TL0.7 TL
Kapalı18 TL1 TL
Şeref locası32.5 TL2.5 TL
Kendi sahanızda oynadığınız maçların raporlarında her bir koltuk türü için satış miktarınızı görebilirsiniz. Maçlardan elde edilen gelirin kulüpler arasında dağıtımı maçın türüne bağlıdır:
Lig maçları: Ev sahibi takım bütün geliri alır.
Kupa maçları: Gelirin üçte ikisini ev sahibi takım, üçte birini deplasman takımı alır.
Hazırlık ve sıralama maçları: Gelir eşit olarak bölüştürülür.

Kalabalığınızın görünüşü

Stadyumunuza ne kadar izleyici geleceği büyük oranda taraftarlarınıza bağlıdır. Taraftarlarınızın ruh hali ve taraftar kulübünüzün büyüklüğü en önemli kalabalık faktörleridir. Kümenizde kaçıncı sırada olduğunuz ve sizin kümedeki sıranız ile rakibinizin kümedeki sırası arasındaki fark da önem arz eder (lig maçları için).
Biraz daha kapsamlı bakmak gerekirse, rakibinizin taraftarlarının da (ruh hali ve taraftar kulübü büyüklüğü) önemli olduğu söylenebilir, çünkü onların da bazıları gelmeyebilir. Bilmekte fayda vardır ki insanlar stadyumunuza sezon ilerledikçe daha çok gelmek isterler. Genel olarak sezon sonunda, başlangıca oranla daha fazla seyirci çekersiniz.
Hava durumu da doğal olarak etkilidir. Kötü havada daha az izleyici gelir, ama gelenler de üstü kapalı bir yerde oturmak istedikleri için daha pahalı biletlere yönelirler. Bu sebeple, yeterince koltuk olduğu sürece her hava koşulunda neredeyse aynı gelire sahip olma ihtimaliniz vardır.

Stadyumu geliştirmek

Stadyumunuzu geliştirmek için bir inşaat şirketine teklif verirsiniz. Bu biraz zaman alır - istediğiniz değişikliğe göre bir hafta veya daha uzun. İnşaat süresinde eski koltuklar yerinde kalır. İnşaat başına 10 000 TL sabit ücret ile birlikte eklemek veya çıkarmak istediğiniz her koltuk için ücret ödersiniz:
 Yapım ücretiYıkım ücreti
Maraton45 TL6 TL
Numaralı75 TL6 TL
Kapalı90 TL6 TL
Şeref locası300 TL6 TL
Taraftarlarınıza değişik koltuk türlerinden bir karışım sunmanız iyi bir fikirdir. Çoğu insan maraton tribününden bilet almak ister, bu yüzden bu koltuk türü diğerlerine göre daha çok olmalıdır. Çoğu insan maçlara sadece rahat edebilecekleri yerler bulurlarsa gelecektir (ve bazısı koltuklarının üzerinde bir çatı olmasını da isteyecektir), yani bunlardan da yeterince bulundurmalısınız. Ayrıca sadece şık VIP localarında oturmak isteyen bir "kalburüstü" sınıf da vardır; çok fazla değildirler, fakat onları göz ardı etmek istemezsiniz. Kapalı tribünler ve VIP locaları kötü hava koşullarından diğer yerler kadar etkilenmez.

Kurmaylar

Kurmaylar kulübünüzde farklı konuları yönetmenize ve farklı konuları geliştirmenize yardımcı olur. Birçok kurmay çeşidi bulunmaktadır:
Yardımcı Antrenör: Kaleci hariç oyuncularınızın formunu ve antrenman etkisini daha yetenekli bir antrenör kullanıyormuşcasına arttırır.
Kaleci Antrenörü: Kalecilerinizin formunu ve antrenman etkisini arttırır.
Fizyoterapist: Sakatlanma olasılığını düşürür.
Doktor: Sakat oyuncuların daha çabuk iyileşmesine yardım eder.
Spor Psikoloğu: Özgüveni ve bir dereceye kadar takım ruhunu geliştirir.
Basın Sözcüsü: Taraftarların ve sponsorların ruh halini geliştirir.
Muhasebeci: Mali olarak eksideyken faizleri düşürür, paranız varken gelirinizi yatırıma çevirir.

Kurmayların etkileri

Her ilave kurmayın etkisi bir öncekine göre düşüktür. İki birden, dört de ikiden iyidir ama etkileri iki katı değildir. Bir kurmay çeşidinden 10dan fazla alınmaması tavsiye edilir. Ondan fazla aynı çeşit kurmaya sahipseniz(kaleci antrenörü ve yardımcı antrenör aynı çeşit olarak değerlendirilir) işbirliği sorunu yaşanır. İşbirliği sorunu takım ruhu, ekonomi ve antrenman kaybı gibi birçok olumsuz etkiye neden olur. Risk ve olumsuz etkiler ilk 10dan sonraki her kurmayla birlikte artar.

Kurmayların yönetimi ve ücretleri

Her kurmay size 1 800 TL'na mal olur ve bir kurmayı kovduğunuzda ona 1 800 TL ödersiniz. Kurmayları "Kulüp" başlığından yönetebilirsiniz.

Dizilim: Tecrübe ve karmaşa

Diziliş tecrübesi

Takımınızı istediğiniz dizilişle oynatabilirsiniz, ama tecrübeleri olmayan bir dizilişle oynatırsanız oyuncularınızın kafası karışabilir ve her zamanki kapasitelerinin altında bir oyun çıkarabilirler. Diziliş tecrübesini arttırmak ve karmaşayı önlemek için takımınızın biraz pratiğe ihtiyacı vardır. Dizilişleri her kullandığınızda (hazırlık maçları ve resmi maçlar aynı etkiye sahiptir) ilgili diziliş için tecrübe kazanırsınız. Elde ettiğiniz tecrübe miktarı aynı antrenmandaki gibi dakikaya bağlıdır (maç başına en fazla 90 dakika). Lakin, seviye yükseldikçe o dizilişte tecrübe kazanmak zorlaşır. Eğer bir dizilişle oynamazsanız, o dizilişin tecrübesi zamanla düşecektir.Ayrıca her oyuncu sattığınızda, dizilim tecrübesi kaybı yaşama olasılığınız vardır.

Karmaşa

Eğer oyuncularınızın oynadığınız dizilişte yeterli tecrübesi yoksa, performansınızı olumsuz etkileyecek bir karmaşa riski ortaya çıkar. Çok iyi veya üstü bir diziliş tecrübesi sizi güvenli bölgede tutmaya yeter. Eğer oyuncularınızın toplam bireysel tecrübeleri (ayrıntılı bilgi aşağıda) yüksek ise bu risk azalır.
Karmaşa durumunda diziliş tecrübeniz oyuncularınızın kafasının ne kadar karışacağına karar verir; tecrübe azaldıkta oyuncularınız daha çok afallar. Oyuncularınızın kafası karışırsa, takımınızın o anki organizasyon seviyesi maç raporunda görüntülenir. Takımınızın organizasyonunun "berbat" olduğu söylenen bir karmaşa olayı gerçekten kötüyken, "kaliteli" seviyesine düşüşte sadece küçük bir etki gözlenir. Oyuncularınızın kafası maçın ilk yarısında (veya uzatmadan önce) karıştıysa, antrenörünüz soyunma odasında bir konuşma yaparak durumu iyi bir hale getirebilir.

Oyuncuların bireysel tecrübesi

Tecrübe, bir oyuncunun sahadaki oyununa olumlu etki yapar. Oyuncular maçlarda oynayarak tecrübe kazanırlar. Kupa maçları, lig maçlarının yaklaşık iki katı kadar tecrübe verir. Uluslararası hazırlık maçları, lig maçlarının beşte biri kadar tecrübe verir ve kendi ülkenizdeki takımlarla yaptığınız hazırlık maçları, uluslararası hazırlık maçlarının yarısı kadar tecrübe verir. En fazla tecrübeyi millî takım maçları verir, bunu Hattrick Masters maçları izler.
Bir oyuncunun elde ettiği tecrübe miktarı aynı antrenmandaki gibi oynadığı dakikaya bağlıdır. Bir oyuncu bir maçta 90 dakikalık tecrübeden daha fazlasını alamaz.

Takım kaptanı ve toplam tecrübe

Her maç için bir takım kaptanı belirlersiniz. Tecrübe ve liderlik takım kaptanlığı için önemlidir, zira kaptanınızın bu yeteneklerdeki seviyesi toplam takım tecrübesine katkı sağlar - bu, hem takımınızın karmaşa olayına maruz kalmasını hem de önemli ve heyecanlı maçlarda tedirgin olmanızı önleyebilir. Sadece daha düşük tecrübeye sahip takımın tedirginlik yaşayacağına ve bunun yalnızca kupa ve eleme maçlarında meydana geleceğine dikkat edin.
Takım kaptanınız ilk 11'de olmak zorundadır. Eğer bir takım kaptanı belirlemediyseniz oyuncularınız maçtan hemen önce kaptanlık için kura çekerler.

Penaltı atıcıları

Kupa ve eleme maçlarında uzatmaların sonunda beraberlik korunuyorsa penaltı atışlarına geçilir. Her takım en az 5 penaltı atar. Penaltıları kimlerin kullanacağını maç talimatları formunda bulunan ilgili sayfadan belirleyebilirsiniz. Penaltıcıları sıraya dizerken unutmayın ki hiçbir şey bir penaltı mücadelesi kadar sinir bozucu değildir ve her penaltıda (maç içerisindeki penaltılar değil), vuruşu yapanın tecrübesi sınanır. Tecrübenin haricinde, vuruşu yapanın golcülük ve duran toplar yeteneği (ayrıca teknik özel yeteneği) hesaba katılır. Kaleciler içinse önemli olan tek şey kalecilik yeteneğidir.

Maç: Duran toplar ve özel olaylar

Bu maç bölümünde biraz daha derine ineceğiz ve iki önemli ayrıntıya odaklanacağız: Duran toplardan nasıl gol atıldığı ve "özel olaylar"dan (ve diğer ilave maç olaylarından) ne kazanıldığı.

Duran Toplar

Bazı basit ataklarınız sonucunda bir duran top imkanı doğabilir. Gerçek futbolda olduğu gibi burada da duran toplarda iyi olmak suretiyle puan almanız mümkün. Doğrudan ve dolaylı olmak üzere iki tür duran top olayı vardır.

Doğrudan vuruşlar

Doğrudan vuruşlar penaltılar ve serbest vuruşlardır. Duran topunuzu gole çevirmek için vuruş yapan oyuncunuz kaleciyi geçmek için duran top özelliğini kullanmak zorundadır. Serbest vuruşları karşılarken kaleciniz, kalecilik özelliğine ilaveten, duran toplar özelliğini de kullanacaktır ama kalecinizin sıradan duran topları kullanamayacağını unutmayın.

Çift vuruşlar

Duran top şansınızın 1/3ü çift vuruştur ve ne sonuç alınacağı takımın gayretiyle bağlantılıdır. Böyle bir hücum için oyuncularınızın (önem sırasına göre) golcülük ortalaması, duran toplar ortalaması ve vuruşu kullanan oyuncunun duran toplar yeteneği hesaba katılır. Savuşturmak için ise oyuncularınızın (önem sırasına göre) defans ortalaması, duran toplar ortalaması, kalecinizin kalecilik yeteneği ve duran toplar yeteneği hesaba katılır.

Özel olaylar

Normal ataklarınızın dışında bazı "özel olaylar"ınız da olabilir. Özel olaylar oyuncuların özellikleriyle, özellikle özel yetenekleriyle tetiklenen maç olaylarıdır. Orta sahayı domine ederseniz özel olay (hem olumlu hem olumsuz) bulma şansınız artar, ancak özel olayların orta sahayla olan ilgisi normal ataklarınki kadar yüksek değildir. İki tür özel olay vardır: Gol olayları (daha çok rastlanır) size ek atak fırsatları sağlar ve hava olayları (daha nadir) bir oyuncunun maçın geri kalanındaki performansını etkiler. Maçta gerçekleşen her özel olaydan sonra başka bir özel olay olma şansı düşer.

Hava olayları

Bazı özel yetenekler belli hava şartlarında iyi sonuçlar verir. Bir hava olayı olduğunda oyuncunun maçın kalanındaki performansı şu şekilde etkilenir:
Teknik oyuncular güneşli havada bir miktar Golcülük ve Oyunkuruculuk kazanırlar ve yağmurlu havada kaybedeler.
Güçlü oyuncular yağmurlu havada bir miktar Golcülük, Defans ve Oyunkuruculuk kazanırlar ve güneşli havada bir miktar Golcülük kaybederler. Ayrıca güneşli havada daha çok yorulurlar.
Hızlı oyuncular yağmurlu havada bir miktar Golcülük ve Defans kaybederler. Ayrıca güneşli havada da bir miktar Defans kaybederler.
Bir hava olayı olduğunda bunu maç raporunda görebilirsiniz ve bu, oyuncunun maçta aldığı yıldızlara da yansır.

Gol olayları

Özel yetenekler (ve diğer oyuncu özellikleri) ek ataklar kazanmanızı sağlayabilir. Aşağıda listelenenlere ek olarak böyle bir atakta gol olması için, şansı yakalayan oyuncunun (her zaman olmasa da genellikle şansı yaratan oyuncuyla aynı oyuncu olur) bir miktar golcülük yeteneğine sahip olması gerekir.
Kestirilemez oyuncular beklenmeyen uzun paslar için pas yeteneklerini, topu kesmek için golcülük yeteneklerini kullanabilirler. Kestirilemez oluşları beklenmedik gol imkanları yaratabilir. Düşük defans yeteneğine sahip kestirilemez bir defans veya iç ortasaha oyuncusu, karşı takıma gol şansı veren bir hata da yapabilir.
Hızlı kanatlar ve forvetler depar atarak gol şansı yaratabilirler. Bu oyuncular, karşı takımın hızlı veya yeterince yüksek defans yeteneğine sahip bir defansif oyuncusu (defans veya iç ortasaha) ile engellenebilirler.
Teknik kanatlar ve forvetler, karşılarındaki defans veya iç ortasaha oyuncusu kafacı ise bir şans yaratabilirler.
Kanat oyuncuları eğer yeterince kanat yeteneğine sahiplerse başka bir kanat ve forvet oyuncusu tarafından tamamlanacak bir pozisyon yaratabilirler. Eğer bu ikinci oyuncu kafacıysa veya yeterince yüksek golcülük yeteneğine sahipse gol olma ihtimali daha yüksektir.
Köşe vuruşu: Köşe vuruşundan bir gol atılabilmesi için vuruşu kullanan oyuncunun yeterince duran toplar yeteneğine sahip olması ve topu alan oyuncunun da yeterince golcülük yeteneğine sahip olması gerekir. Sahada ne kadar çok kafacı oyuncunuz varsa (köşe vuruşunu kullanan hariç) ve rakibinizde ne kadar az kafacı oyuncu varsa şansınız o kadar artar. Hiç kafacı oyuncunuz olmaması sizi köşe vuruşlarını savunurken ve kendi köşe vuruşlarınızdan gol atmaya çalışırken zayıf düşürür.
Tecrübe: Tecrübeli kanatlar ve forvetler tecrübelerini kullanarak gol bulabilirler. Tecrübesiz defanslar ve iç ortasaha oyuncuları ise rakiplerine gol atmaları için ek bir fırsat verebilirler.
Yorgunluk: Yorgun defansif oyuncular (defans ve iç ortasaha oyuncuları) oyun içinde hatalar yapabilirler. Rakip hücum oyuncusu da çok yorgun olmadığı sürece bu hatalar rakibe bir gol şansı verebilir.

Diğer ilave maç olayları

Karşılaşmalarda yaşabileyeceğiniz başka ilave olaylar da vardır. Bu olayları yaşama şansı ortasaha kuvvetine bağlı değildir dolayısıyla top hakimiyetinizin fazl olması şansınızı yükseltmez.
Kontra ataklar: Kontra atak taktiğini kullanmasanız bile takımınızın ufak bir kontra atak yakalama şansı vardır. Bu "taktiğe bağımsız" kontra ataklar berbat bir ortasaya sahip olmanızı gerektirmez (kontra atak taktiğinde gerekliydi). Kontra ataklar ilgili daha fazla bilgi için taktiklerle ilgili bölümü okuyunuz.
Uzaktan şutlar: Uzaktan şutlar taktiğini kullanmasanız bile, takımınızın ufak bir uzaktan şut yakalama şansı vardır. Uzaktan şutlarla ilgili daha fazla bilgi için taktikler bölümünü okuyunuz.

Maç: Taktikler

Her karşılaşma için takımınıza belli bir taktik verebilirsiniz. Her taktiğin avantajı ve doğal olarak dezavantajı vardır - bu yüzden dikkatli seçiniz. Altı çeşit (normal)taktik vardır. Eğer bir taktik belirtmezseniz "normal" oynarsınız. Lütfen biliniz ki varsayılan bir taktik ayarlayamazsınız, taktikler her maç için belirlenmeli.

Taktik kabiliyeti

Bir taktiği ne kadar iyi oynayabileceğiniz takımınızın o taktikle ilgili taktiksel kabiliyetine dayanır. Bu kabiliyet farklı oyuncuların yeteneklerinin ve tecrübelerinin birlikte hesaplanmasıyla bulunur.
İkinci olarak taktik kabiliyetiniz sizin ve rakibinizin ana yeteneklerine de bağlıdır. Ana yetenek herhangi bir mevki için en önemli yetenektir. Örneğin "kaliteli" taktik kabiliyeti sizin (ve rakibinizin) oyuncularınızın ortalama yeteneği "kaliteli" olduğunda "mucizevi" olmasına nazaran daha etkilidir.

Pres

Pres oynadığınızda oyuncularınız top rakipteyken baskı uygular, kendileri pozisyon yaratmak yerine rakibin pozisyonunu bozmayı düşünür. Pres maçı kaybetme şüpheniz olduğunda ve skoru az gollu sonuçlar istediğinizde güzel bir seçenek olabilir.
Avantaj: Her iki takım için de pozisyon sayısını azaltırsınız.
Dezavantaj: Oyuncularınızın kondisyonu normalden daha hızlı düşer.
Taktik kabiliyeti: Tüm oynayan oyuncularınızın defans ve kondisyon değerleri toplamıdır. Eğer herhangi bir oyuncu "Güçlü" özelliğine sahipse onun defans değeri iki ile çarpılır. Oyuncularınız yoruldukça pres kabiliyetleri azalır.
Pres taktiği yüzünden engellenen bir pozisyon maç raporuna yansır. Ama hangi takımın pozisyona sahip olacağını hiçbir zaman bilemezsiniz. Eğer her iki takım da pres oynarsa bu etki iki katına çıkar.

Kontra atak

Kontra atak rakibinizin topa sahip olmasına bilerek izin vermeniz ve hucuma çıktıklarında yaptıkları en ufak bir hatayı hızlı bir kontra atakla cezalandırmanız manasına gelir. Eğer iyi bir savunmanız ve atak gücünüz var ise (ama kötü bir ortasaha) ve özellikle bu rakibinizin etkisiz atakları ile birleşirse kontra atak isabetli bir karar olacaktır.
Avantaj: Fazladan pozisyona girme şansınız olur (savunmanız rakip atağı kestiği zaman kontra atak şansına sahip olursunuz)
Dezavantaj: Ortasaha değeriniz %7 oranında azalır.
Taktik kabiliyeti: Defansınızın defans ve pas değerleri toplamı. Pas defansa nazaran iki kat daha fazla önemli.
Sadece ortasahaya hakim olamayan takım bu taktikten yararlanabilir. Eğer ortasahaya hakim olursanız dezavantaj yaşarsınız. Tüm kontra ataklar maç raporunda yazılır.

Ortadan atak

Ortadan atak (AIM) takımınızın kanat ataklarından feragat edip sahanın merkezinden atak yapmaya çalışması anlamına gelir.
Avantaj: Kanat ataklarınızın yaklaşık %15-30 kadarı ortadan atağa çevirilir.
Dezavantaj: Kanat savunmalarınız (her iki taraf) zayıflar.
Taktik kabiliyeti: Sahadaki tüm oyuncularınızın pas yeteneklerinin toplamı.
Bir takımın herhangi bir maçta ortadan atak yapmayı tercih ettiğini gösteren tek şey maçın başındaki rapordur. Maç reytingleri de bu tercihten etkilenir.

Kanattan atak

İşleyiş prensibi "ortadan atak" ile aynıdır, fakat ters yönde işler. Bu taktik anlayışı ile ortadan geliştireceğiniz ataklardan feragat edip daha fazla kanat atağı geliştirebilirsiniz. Bu atağın getirileri yüzdesel olarak daha düşük görünür.
Avantaj: Ortadan geliştireceğiniz ataklarınızın yaklaşık %20-40 kadarı kanat ataklarına çevirilir.
Dezavantaj: Göbek savunmanız zayıflar.
Taktik kabiliyeti: Sahadaki tüm oyuncularınızın pas yeteneklerinin toplamı.

Yaratıcı oyna

Yaratıcı oynamak demek oyuncularınıza özel yeteneklerini daha fazla kullanma talimatı vermek demektir.
Avantaj: Özel olay (hem olumlu hem olumsuz) bulma şansını arttırır.
Dezavantaj: Takım savunmanız zayıflar
Taktik kabiliyeti: Bu taktik için kabiliyet seviyesi yoktur. Ancak sahadaki özel yetenekli oyuncularınızın çok olması bu taktiğin daha verimli olmasını sağlar.

Uzaktan şutlar

Uzaktan şutları kullandığınızda oyuncularınızın atak organizasyonları yerine uzaktan şut atmaya yönelecektir. Başka bir deyişle, ortadan ve kanattan ataklarınızı uzaktan şuta yönelteceksiniz. Bir uzaktan şut, şutu atanla kaleciyi karşı karşıya getirir. Eğer kanattan/ortadan ataklarda sorun yaşıyorsanız ve iyi şut atan adamlarınız varsa epey kullanışlı olacaktır.
Avantaj: Uzaktan şutlar %30 civarı ortadan ve kanattan atağınızı değiştirir.
Dezavantaj: Kanattan ve ortadan atağınız, orta sahanızla birlikte, biraz azalır.
Taktik kabiliyeti: Oynayanların golcülük ve duran toplar yeneteği. Golcülük duran topa nazaran üç kat fazla önemlidir.
Bir atak uzaktan şuta çevrildiğinde, pres taktiğini kullanan savunmadaki takım şut şansını savurma şansına sahiptir. Eğer şut engellenememişse, oyuncu (iç ortasaha ve kanat olma olasılığı iki kat fazla) şutu çeker. Şutun niteliği şutu atanın golcülük ve duran toplar yeteneğine bağlıdır, kalecinin kurtarması da kalecilik ve duran toplar yeteneğine bağlıdır. Hem şutçu hem kaleci için: Her iki yetenekten de biraz gereklidir ve birinden çok sahip olmaktansa ikisinden biraz sahip olmak daha yararlıdır.
Uzaktan şutlar, savurulan şutlar da dahil olmak üzere maç raporunda yazılır.

Oyuncu Değişikliği

Diziliş bölümünde belirtildiği gibi; oyuncularınızdan biri sakatlandığında, o mevkideki yedek oyuncunuz otomatik olarak sahaya girer. Ancak kendi önkoşullu değişiklik talimatlarınızı da verebilirsiniz.

Önkoşullu oyuncu değişikliği

Oyuncu değişikliği talimatlarını maçtan önce verebilirsiniz. Bu değişiklikler taktiksel yönde olabileceği gibi oyuna sadece taze kan getirme yönünde de olabilir. Örneğin galibiyeti korumak için forvet oyuncunuzu ekstra defans oyuncusuyla değiştirebilir veya mağlup durumdaysanız defans oyuncusu çıkarıp forvet alabilirsiniz. Ayrıca oyuncuların kişisel talimatlarında da değişiklik yapabilirsiniz.

Önkoşullu oyuncu değişikliği ekleme

Değişiklik eklemek için maç talimatları bölümünde "Değişiklikler/Talimatlar" kısmına girin. Oyundan çıkmasını ve oyuna girmesini istediğiniz oyuncuları seçtikten sonra değişiklik koşullarını belirleyin. Değişiklik talimatlarını istediğiniz dakikada gerçekleşmek üzere verebileceğiniz gibi "ayrıntılı koşullar"ı tıklayarak maçın gidişatına göre de verebilirsiniz. Dahası, ayrıntılı koşullarda herhangi bir oyuncunuzun (veya rakibinizin oyuncusunun) kırmızı kart görmesi ihtimaline yönelik koşullar ekleyebilir ve mevkisini değiştirebilirsiniz.

Davranış değişikliği ekleme

Davranış değişikliği talimatlarını da "Değişiklikler/Talimatlar" bölümünden verebilirsiniz. Tıpkı oyuncu değişikliği yapar gibi istediğiniz oyuncuyu seçin ve davranış değişikliği için istediğiniz koşulları belirleyin.

Beş farklı oyuncu talimatı ekleyebilirsiniz

Toplam beş adet oyuncu değişikliği ve davranış değişikliği talimatı ekleyebilirsiniz. Ancak unutmayın ki hakem üçten fazla oyuncu değişikliği yapmanıza izin vermeyecektir.

Koşullar gerçekleştiğinde talimatlar da hayata geçer.

Tüm koşullar gerçekleştiğinde oyuncu talimatlarınız hayata geçer. Koşullar gerçekleşmezse talimatlar yürürlüğe girmez. 65. dakikada gerçekleşmek üzere bir oyuncu değişikliği talimatı eklerseniz, değişiklik 65. dakikada gerçekleşir. Önde olmanız koşuluyla, 70. dakikada gerçekleşmek üzere bir değişiklik talimatı eklerseniz, 70. dakikadan itibaren koşulun gerçekleştiği an değişiklik yapılır. Yani 80. dakikada öne geçerseniz, bu değişiklik 80. dakikada gerçekleşir.
70. dakikada gerçekleşmek üzere iki talimat verdiğinizi varsayalım. İlk talimat önde olmanız koşulu üzerine, ikinci talimat en az iki farkla önde olmanız koşulu üzerine kurulmuş olsun. 70. dakika geldiğinde 3-0 öndeyseniz iki talimat birden yürürlüğe girer.
Bitiş düdüğünün ardından, oyuncuların maç reytinglerinin gösterildiği sayfada, gerçekleşen ve gerçekleşmeyen tüm talimatlarınızı nedenleriyle birlikte görebilirsiniz. Bu listeyi rakibiniz göremez.

Sakatlık anında müdahalede bulunamazsınız

Sakatlıklara ilişkin herhangi bir talimat hazırlayamazsınız. Maç esnasında oyuncularınızdan biri sakatlanırsa eskiden olduğu gibi otomatik sistem devreye girer. Bu da demek oluyor ki, sakatlıklar değişiklik planlarınızı altüst edebilir, tıpkı gerçek hayattaki gibi. Dizilişlerinizin tuhaf bir hale dönüşmemesi için, talimatlarınızdan biri gerçekleşemeyecekse (örneğin iki oyuncu değişikliği talimatı verdiyseniz ve ilki bir sakatlıktan dolayı gerçekleşmediyse) aynı koşullara sahip olan (dakika, skor vs) dizilişi değiştirmeye yönelik tüm talimatlar iptal edilir.

Psikoloji

Bir futbol takımını yönetmek sadece antrenman ve taktikle değil, aynı zamanda psikolojiyle de ilgilidir. Takımınızın, galibiyeti istemesi ve oyuncularınızın, kendilerine inanmaları gerekir. Takımınızın psikolojisi maç sonuçlarını etkiler ve benzer şekilde maç sonuçları da takımınızın psikolojisini etkiler.

Takım ruhu

Oyuncularınızın takım atmosferinden ne kadar hoşnut olduklarının etkisi büyüktür. Takım ruhu oyun kurucularınızın sahadaki performansını ve dolayısıyla topla oynama yüzdenizi etkiler. Takım ruhunuz ne kadar yüksekse ortasahanız o kadar iyi oynar - bu, ortasaha değerlerine yansır. Takım ruhu birçok şeyden etkilenir, ama özellikle antrenörünüzün liderliği, her maçta ayarladığınız takım davranışı, transferler ve spor psikologları takım ruhuna tesir eder.

Özgüven

İyi bir oyun çıkartmak için oyuncularınızın kendilerine inanması gerekir. Özgüveni düşük olan bir takım, ele geçirdiği fırsatları değerlendirmekte güçlük çeker. Yüksek özgüven normalde iyi bir şeydir, fakat çok fazla yüksek olursa oyuncularınız, kendileri kadar iyi olmayan bir takımı hafife alabilirler. Takımın özgüveni, hücum bölgesindeki değerlere yansır. Özgüven büyük oranda önceki maçların sonuçlarına bağlıdır, fakat spor psikologlarının da olumlu sonuçlar doğurduğu bilinmektedir.

Takım davranışı

Her resmî maçtan önce oyuncularınıza maçın ne kadar önemli olduğunu söylersiniz. Ayarladığınız takım davranışı topla ne kadar oynayacağınızı etkiler. Üç seçeneğiniz vardır:
Sezonun Maçı: Oyuncularınız böyle bir maçı kazanmak için her şeyi yapacaklardır. Fakat maçtan hemen sonra takım ruhu düşer; bu durumda oyuncularınız sonraki maçlarda en iyi oyunlarını ortaya koyamazlar.
Normal: Oyuncularınız her zamanki gibi oynar.
Sakin oyna: Oyuncularınız sakin oynama emri alırlar, böylece diğer önemli maçlara odaklanma şansları olur. Maçtan hemen sonra takım ruhu yükselir ve oyuncularınız sonraki maçlarda daha iyi oynarlar.

Oyuncu kişiliği

Tüm oyuncuların bir kişiliği vardır. Sahtekâr ve sinirli oyuncular kart görmeye daha yatkındırlar ve daha sık oyundan atılırlar. Takım kaptanınız ve antrenörünüz için liderlik önemlidir.

Psikolojik maç olayları

Maç sırasında meydana gelen olaylar takımınızın performansını etkileyebilir. Bu olaylar takım ruhunu ve özgüveni etkilemez - sadece o maça özeldir. Farklı bir şekilde öne geçen takımın oyunu biraz yavaşlatması ve savunmaya çekilmesi olağanüstü bir durum değildir. Ayrıca ilk yarıda olağandışı bir şekilde kötü oynayan bir takım devre arasında antrenörden talimat alabilir ve yeniden organize olabilir.

Transferler

Transfer listesi oyuncu alabileceğiniz veya istemediğiniz oyuncuları satabileceğiniz bir yer. Teklifler sayfası size satın almak için teklif verdiğiniz veya sattığınız oyuncular hakkında genel bilgi verir. Aynı zamanda transfer listesinde olup size para kazandırabilecek eski oyuncularınızı da gösterir.

Oyuncu satmak

Bir oyuncuyu satmak için, oyuncuyu kendi sayfasından transfer listesine koyarsınız. Talep ettiğiniz taban fiyatı belirlersiniz ve transfer listesine eklemiş olursunuz. Yalnız bir oyuncuyu listeye koymak için en az bir kere takımınızda oynatmalısınız ve bir oyuncuyu oynadığı maç sayısından daha fazla kere transfer listesine koyamazsınız. Bu kural altyapıdan gelen veya ilk takım alındığında takımda olan oyuncular için geçerli değildir. Oyuncu üç gün boyunca transfer listesinde durur ve bu süre sonunda en yüksek teklifi yapan kulübe gider.
Satılan bir oyuncu, açık arttırma biter bitmez yeni kulübüne gider. O zamana kadar oyuncunuzu maçlarınızda oynatabilirsiniz. Eğer bir alıcı bulunmazsa oyuncu kulübünüzde kalır. Unutmayın, bir oyuncuyu transfer listesine koyarsanız onu listeden kaldıramazsınız. Fikrinizi değiştirdiğiniz takdirde en güvenli yol, oyuncunuza kendiniz teklif vermektir.

Oyuncu almak

Bir oyuncu satın almak için Dünya menüsü altından transfer listesine girebilirsiniz ya da sağ üst köşedeki transfer arama simgesine tıklayabilirsiniz. Ne tür bir oyuncu istediğinizi ayarlayıp, ismine tıkladığınızda bir teklifte bulunabilirsiniz. Teklifi en az 1 000 TL veya %2 (hangisi fazlaysa) oranında artırmalısınız. Eğer oyuncuya hiç teklif yapılmamışsa 1 000 TL miktarından yüksek ise istenen fiyatı teklif edebilirsiniz. Dikkat edin ki tekliflerinizin ve teklif verdiğiniz oyuncuların maaşlarının toplamı (yeni aldığınız oyuncunun ilk maaşını her zaman satın alma anında ödersiniz) sizi 200 000 TL'den fazla borca sokamaz.
Bir oyuncuya açık arttırmanın son anına kadar teklif verebilirsiniz. Eğer bir kulüp, açık arttırmasının bitmesine 3 dakikadan az kalmış bir oyuncuya teklif verirse, açık arttırma, bu son teklifin yapıldığı andan 3 dakika sonra bitecek şekilde uzar.
Bir oyuncu satın alırken yeteneklerine, kişiliğine, vs. bakmak, oyuncuyu kıyaslama açısından faydalıdır. Ayrıca 'Transfer Kıyası' özelliğini kullanarak benzer oyuncuların hangi fiyatlara satıldığını görebilirsiniz.

Satıcı, ana kulüp ve transfer komisyonları

Bir oyuncuyu transfer listesine koymak 1 000 TL tutar. Satış tamamlandıktan sonra satıcı, ana kulüp ve önceki kulüp satıştan kendilerine düşen payı alır. Oyuncu sayfasında, oyuncuyu sattığınızda satış ücretinin ne kadarının sizde kalacağını her zaman görebilirsiniz. Sistem basitçe şöyle işler:
Satıcının ne kadar alacağı, oyuncunun takımda ne kadar kaldığına bağlıdır.
Ana kulüp her zaman satış ücretinin %2'sini alır. Eğer ana kulüpseniz, oyuncunun her transferinde %2 payınızı alırsınız.
Önceki kulüp ödeneği, her zaman satış ücretinin %3'ünü alır. Eğer önceki kulüpseniz, alacağınız para, oyuncunun sizin için kaç maç oynadığına bağlıdır.
Ayrıntılı bilgi için bu tablolara bakın.
Altyapıdan çektiğiniz bir oyuncuyu satarken önceki kulüp olarak değerlendirilmezsiniz. Ama oyuncu sizin as takımınızda en az bir maç oynadıysa, oyuncunun bir sonraki transferinde önceki kulüp olarak değerlendirilirsiniz.

Transferler takım ruhunu etkileyebilir

Bir oyuncu sattığınızda veya aldığınızda takım ruhunuzun düşme riski vardır. Bu risk, iyi bir oyuncuyu satarken ve geçinemeyen bir oyuncuyu alırken artar. Eğer altyapıdan çektiğiniz bir oyuncuyu 6 gün içinde satarsanız takım ruhunuz düşmez.

Sunucu kapanışları

Bir sunucu kapanışı gerçekleşecekse açık arttırma sonlanma zamanları uzatılabilir (olabildiğince adil bir şekilde). Unutmayın ki sunucu, açık arttırmanın bitmesine çok yakın bir zamanda kapanabilir. Bu sebeple, hareketinizi yapmak için son dakikayı beklemek, risk almanız mânâsına gelir.

Transfer Marketinde Adalet

İyi oyuncular ve para, Hattrick'teki anahtarlardır. Bu sebeple, transfer marketinde normal olmayan hareketler yapılmaması çok önemlidir. Yani, şişirilmiş fiyatlarla oyuncu almak yasaktır. Oyun Yöneticilerinin, ücreti normal olmayan transferleri iptal etme, fiyat ayarlama, takımlara ceza kesme ve hatta kullanıcıları oyundan uzaklaştırma konusunda tam yetkileri vardır. Eğer oyuncularınızdan birine değerinin çok üzerinde teklif verilirse hemen Oyun Yöneticilerine durumu bildirin. Oyun yöneticilerine ulaşmak için iletişim sayfasını kullanınız.

Altyapı oyuncuları

Altyapı oyuncuları

Altyapınızdan as takımınıza oyuncu gönderebilirsiniz. Bu iki farklı şekilde gerçekleşebilir:
  • A takım gözcüsünün dışarıdan bulduğu genç bir oyuncuyu doğrudan a takıma alarak
  • Kurmuş olduğunuz altyapı okulunuza yetenekli gençleri davet edip paf liginizde diğer takımlarla maç yaparak pişmelerini sağlayıp, a takıma yükseltme şansına da sahip olacaksınız.
Dışarıdan rastgele oyuncu bulup doğrudan a takıma getirmek oyuncu kazanmak için basit ve etkili bir yöntemdir. Altyapı okulu kurmak ise daha heyecanlı ve belki de daha zevkli bir yöntemdir.
Aynı anda tek sistemi kullanabilirsiniz. Eğer Altyapı okulunuz var ise altyapıdan oyuncu çekimi yapamazsınız.

Paf Takım

Her hafta bir genç oyuncuyu altyapıdan A takıma yükselterek yeni bir oyuncu edinebilirsiniz. Altyapı aktiviteleriniz ne kadar iyiyse genç oyuncuların da başarılı olma şansı o kadar yüksektir. Kaleci ya da oyuncu olması dışında nasıl bir genç oyuncu olacağı konusunda seçim şansınız yoktur. Her hafta iyi bir oyuncu geleceğine güvenmeyin. Denediğiniz genç oyuncuların çoğu takıma girecek kalitede olmayacaktır. Eğer bir ya da iki tanesi doğrudan takıma girerse sevinmelisiniz - gerçekte işlerin nasıl yürüdüğünü düşünün!
Çoğu takım altyapıya olabildiğince çok para yatırır, fakat daha az yatıran ya da hiç yatırmayan takımlar da vardır, bunun yerine oyuncuları transfer listesinden alırlar. Bununla birlikte, eğer iyi bir altyapı oluşturmaya karar verdiyseniz, yetenekli oyuncu olarak geri dönüşün biraz zaman almasına hazırlıklı olun. Örneğin "kötü" bir altyapınız varsa genç oyuncu denemenin bir anlamı yoktur.
Her hafta altyapıya büyük (20 000 TL), orta (10 000 TL), ya da küçük (5 000 TL) miktarda yatırım yapabilirsiniz. Birçok küçük yatırım birkaç büyük yatırımdan daha etkilidir. Başka bir deyişle, uzun vadeli plan yapmak akıllıca olur - eğer gelişmekte olan altyapınıza gelirinizden geniş pay ayırmayı düşünüyorsanız, büyük yatırımlar yapmanız çabuk sonuç almak için iyi bir yol sayılabilir. Eğer tatmin edici bir altyapıyı aşamalı olarak, fazla para harcamadan, oluşturmak istiyorsanız, her hafta küçük yatırımlar yapın. Altyapının size doğrudan bir masrafı yoktur, fakat her hafta standart yatırım yapmazsanız, altyapı hızla kötüleşecektir. Altyapının seviyesi düştükten sonra tekrar yükseltmek uzun zaman alacaktır.
Her hafta sadece bir genç oyuncuyu takıma yükseltebilirsiniz. Eğer değişiklik yapmazsanız bir hafta önceki yatırımınız tekrarlanır.

Genç oyuncu çekmek masrafı takıma 2 000 TL kadardır.

Altyapınızın aktiviteleri hakkında bilgileri "Kulübüm" menüsünün altındaki "Altyapı" başlığında bulabilirsiniz. Buradan ayrıca yapacağınız yatırımı belirleyebilir ve her hafta bir genç oyuncu yükseltebilirsiniz.

Altyapı Okulu

Bir altyapı okuluna sahip olmak demek, paf takımınızla aktif olarak ilgilenebilmeniz demektir. Gözcü kiralayabilir; antrenman programlarını, ilk onbiri ve taktiği belirleyebilirsiniz.Paf takımınız sizin isteğiniz doğrultusunda bir ligde mücadele verebilir. Örneğin sadece kendi arkadaşlarınızla bir altyapı ligi kurabilirsiniz.Bundan böyle paf takımınız için Hattrick dünyasından herhangi bir takımla hazırlık maçı ayarlayabilirsiniz.

Altyapı okulu kurma

Altyapı okulunuzu takım menünüzdeki "Kulübüm" menüsündeki "Altyapı, Genel Bakış" bölümünden aktifleştirebilirsiniz. Birer antrenör ve gözcü hemen takımınıza atanacaktır. Bunun olabilmesi için ilk önce diğer altyapı harcamaları sıfırlanmalıdır. Aynı zamanda hemen maçlarınıza başlayabilmeniz için genç bir kadroya sahip olacaksınız. Ancak bu gençler yetenekten uzak, okul bahçesinde teneke kutuyla top oynarken apar topar getirilmiş gençler olacak.

Paf ligi

Altyapınızı istediğiniz hazır bir lige dahil edebilir veya kendi liginizi kurabilirsiniz. Bir altyapı ligi 4, 6, 8, 12 veya 16 takımdan oluşabilir. Ligler herkese açık olabildiği gibi özel (ancak kurucunun davetiyle katılabileceğiniz) de olabilir. Özel ligler veya 12/16 kapasiteli ligler başlatabilmek için kurucu Taraftar sahibi olmalıdır.Lig kurucusu aynı zamanda fikstürü belirleme yetkisine de sahiptir. Bir lig belirlenen takım sayısına ulaştığında maçlar başlayabilir.

Gözcüler

Altyapı okulunuzu aktifleştirdiğinizde ilk gözcünüz takımınıza atanacak. Kendisini, bulunduğunuz ülkedeki istediğiniz bir bölgede yetenek avına çıkmak üzere görevlendirebilirsiniz. Hangi mevkiden oyuncu bulması gerektiği yönündeki talimatlarınızı da dikkate alacaktır.Eğer özel bir mevkide (mesela kanat) oyuncu araması yönünde talimat verirseniz genellikle bu talimata uyacaktır. Ancak bulduğu oyuncular çoğu zaman daha kötü olacaktır.Öte yandan, mevki oyuncusu arama talimatıyla müthiş yetenekler bulma şansınız artabilir de.
İsterseniz kadronuza yeni gözcüler katabilirsiniz. Ancak sahip olabileceğiniz gözcü sayısı üç ile sınırlıdır (ve birden az olamaz).Haftada bir defa olmak üzere her bir gözcünüz onları aradığınızda size bir oyuncu önermeye çalışacaktır. Hiçbir öneri veremeyebilir de ve bu genellikle isteğinizin çok dar bir aralık olmasından kaynaklanır veya gözcünüzün bulunduğu bölgede o kadar çok oyuncu talebi vardır ki şu an yeni bir genç oyuncu bulunmaz. Büyük bölgeler (kullanıcı bazında) küçük bölgelere oranla daha fazla genç oyuncu üretir.
Gözcü sayınız birden fazla ise 2. ve hatta 3. oyuncu önerilerini alabilirsiniz (bir öncekini reddettiyseniz). Ancak unutmayın ki geri çevirdiğiniz bir oyuncuya tekrar davet gönderemezsiniz. Bir kere hayır dedikten sonra kararınızdan dönemezsiniz.

Oyuncular

Altyapı okulunuzda aynı anda en fazla 16 oyuncu bulundurabilirsiniz. Altyapınıza katılan oyuncular 15-17 yaş aralığında olacaktır. Yetenekleri ve karakter yapıları henüz tam keşfedilmemiş olduğundan, as takımınızda olduğu gibi yetenek ve kişiliklerini göremeyeceksiniz. Oyuncularınızın özelliklerini keşfetmeniz için onları farklı mevkilerde sahaya sürmeniz gerekebilir. Çıkardıkları yıldızlar, gözcü ve antrenör raporlarından da bu noktada büyük yardım alabilirsiniz. Antrenman yoluyla da yeteneklerini açığa çıkartabilirsiniz (açıklamayı antrenman kısmında bulabilirsiniz). Ayrıca maç raporlarında da birkaç tüyo bulabilirsiniz.

Maçlar

Paf takımınız, haftada bir kere lig maçı yapar ve üç haftada bir de hazırlık maçı oynama fırsatına sahip olacaksınız.Tıpkı normal takımınızda olduğu gibi talimatlarınızı önceden verirsiniz ve takımınızın tam olarak oynamasını istediği taktiği belirlersiniz.

Antrenman

Altyapı oyuncuları genelde hızlı öğrenicilerdir, karakterlerine de bağlı olarak. Aynı anda iki antrenman türü üzerine odaklanabilirler, ana antrenman ve yan antrenman.Ana antrenman, yan antrenmana göre daha çok etkiye sahiptir. İki antrenman türünü de aynı (örneğin defans) olarak belirleyebilirsiniz fakat antrenman etkisi iki antrenmanı farklı seçmeniz durumunda daha çok olacaktır.
Altyapı oyuncuları hem lig maçlarından (tam etki) hem de hazırlık maçlarından (daha küçük etki) antrenman alırlar, yani aynı hafta içinde iki defa antrenman alabilirler. Antrenmanın etkisi maçtan sonra (santradan birkaç dakika sonra maç hesaplamasının ardından) hemen kendisini gösterir ve maçtan bir gün sonra antrenörünüz size oyuncularınızın gelişimi ile ilgili iyi ipuçları veren bir rapor sunar.:

Ana antrenmanınız için, antrenörünüz antrenman verdiğiniz bölgede en az 45 dakika oynayan (çok azdan daha fazla antrenman alan) bir oyuncunuzun mevcut yeteneği hakkında bilgi verecek. Yan antrenman için ise, mevcut yetenek yerine ulaşabileceği en üst seviye hakkında bilgi verecektir. Eğer yan antrenmanınız ana antrenmanla aynı ise, yan antrenmla ilgili bilgi alamayacaksınız. Eğer antrenman verilen bölgedeki tüm oyuncuların yetenekleri açığa çıkmışsa, doğal olarak antrenörünüz size bu tür bir bilgi veremeyecek.

Ayrıca, antrenörünüz antrenman verilmeyen bölgedelerde en yüksek potansiyele sahip (oyuncunun o yetenekteki üst limiti) üç oyuncudan biri hakkında da bilgi verecektir.

A takıma yükseltme

As takıma yükseltebilmeniz için, altyapı oyuncusunun en az 17 yaşında olması ve altyapı okulunda en az bir sezonu tamamlamış olması gerekmektedir.Oyuncunuz 19. yaş gününden sonra altyapı takımında oynayamaz. Okulu terk etmek zorunda değil ancak onu as takıma yükseltmeden önce sahalarda göremeyeceksiniz.

Masraflar

Altyapı okulunu başlattığınızda bir seferlik kayıt parası olarak geçici giderlerinizden 5 000 TL ödersiniz. Altyapı okulunuzda bir tane gözcü ile çalışmalar yapmak haftada 10 000 TL tutar ve ilave her gözcü ek olarak 5 000 TL tutacaktır. Ayrıca yeni bir gözcü aldığınızda ilk hafta maaşı olarak 5 000 TL ödeyeceksiniz. Altyapı okulu için yapılan harcamalar "Altyapı harcamaları" adı altında haftalık ekonomi raporunda görülebilir.Altyapı okulunun uzmanı yoktur; ulaşım, yaralanma, sakatlıklar vs. gibi konularda ailelerin herhangi bir karşılık beklemeden yaptıkları desteklerle ayakta durur.Aynı zamanda altyapı okullarının gelirleri de yoktur, genelde desteklemeye gelenler altyapı okulunuzdaki gençlerin arkadaşları ve anne babalarıdır.
Altyapı okulundan as takımınıza oyuncu yükseltmek size 2 000 TL masraf çıkarır.
Bunlardan başka size masraf çıkarabilecek tek durum gözcünüze başka bölgeye gitmesi talimatını vermenizdir. Bu durumda uçak biletlerini ödemek zorunda kalabilirsiniz.

Altyapıyı kapatma

Altyapı okulunuzu altyapı sezonları arasında veya paf takımınız herhangi bir paf liginde değilse kapatabilirsiniz. Paf takımınızı yine de en az altı hafta boyunca açık tutmalısınız.

Küme sistemi

Bir Hattrick sezonu 16 hafta sürer: 14 maç haftası (her kümede birbirleriyle ikişer maç yapan 8 takım), 1 sıralama maçı haftası ve lig etkinliği olmayan 1 hafta.

Lig ağacı

Lig seviyesi sayısı ülkeden ülkeye değişmekle birlikte temel yapı hep aynıdır. Örneğin İtalyan küme sistemi şuna benzer:
1 Lig I (Serie A)
4 Lig II (II.1, II.2, II.3, II.4)
16 Lig III (III.1, III.2, ..., III.16)
64 Lig IV (IV.1, IV.2, ..., IV.64)
256 Lig V (V.1, V.2, ..., V.256)
1024 Lig VI (VI.1, VI.2, ..., VI.1024)
1024 Lig VII (VII.1, VII.2, ..., VII.1024)
2048 Lig VIII (VIII.1, VIII.2, ..., VIII.2048)
2048 Lig IX (IX.1, IX.2, ..., IX.2048)
4096 Lig X (X.1, X.2, ..., X.4096)
4096 Lig XI (XI.1, XI.2, ..., XI.4096)
VI. ligden itibaren küme sayısının her iki seviyede bir, iki katına çıktığına dikkat edin.

Yükselme, düşme ve sıralama maçları

Eğer kümenizde şampiyon olursanız ya doğrudan üst lige yükselirsiniz ya da yükselmek için bir sıralama maçı oynarsınız. II.-VI. ligler arasında şampiyon olanlardan en yüksek puanlılar doğrudan yükselirken diğerleri sıralama maçı oynar. Daha düşük liglerde bütün şampiyonlar doğrudan yükselirler. Tek sayılı liglerde (VII, IX, vs.) ikinciler de doğrudan yükselirler.
Sıralama maçı oynamak zorunda olan şampiyonlar, bir üst ligdeki 5. veya 6. olanlarla oynarlar. Sıralama maçı eşleştirmelerinde şampiyonların en iyileri üst ligin en kötüleriyle (genel olarak 6. olanlarla), şampiyonların en kötüleri ise üst ligin en iyileriyle (genel olarak 5. olanlarla) eşleşirler. Maç, üst ligdeki takımın evinde oynanır. Eğer şampiyon sıralama maçını kazanırsa maçı yapan iki takım küme sisteminde yer değiştirir. Eğer üst ligdeki takım kazanırsa her iki takım da kendi kümesinde kalır.
Eğer sezonu kümenizde 7. veya 8. olarak tamamlarsanız bir alt lige düşersiniz (en düşük ligdekiler hariç). Düşen takımların en iyileri (genel itibariyle 7. olanlar) alt ligin en iyileriyle yer değiştirir. Benzer şekilde düşen takımların en kötüleri (genel itibariyle 8. olanlar) ise alt ligin en kötüleriyle yer değiştirir.

Sahipsizlerin küme düşmesi

Sezon sonunda 6.küme ve aşağısındaki sahipsiz takımlar küme düşer. Tek istisna durum 6.kümeyi 1.olarak bitiren sahipsiz takımlar içindir, onlar üst kümeye çıkar veya sıralama karşılaşması oynar.
Sahipsizler küme düşünce, gerçek takımlar yerlerini alır ve beleşten küme yükselir. Bü tür küme yükselmeler sıralamaya göre yapılır (aşağıya bakınız).

Ligdeki konum ve sıralama

Kümenizde kaçıncı olacağınız, önem sırasına göre, ligde aldığınız puana, averaja ve atılan gol sayısına bağlıdır. Bunlarla birlikte kümenizde kaçıncı olduğunuz, sıralamanızı belirler; bu ise sıralama ve kupa maçlarında kimle kimin karşılaşacağını belirler. Sıralama, önem sırasına göre, kaçıncı ligde olduğunuza, kümenizde kaçıncı sırada olduğunuza, puanınıza, averajınıza ve attığınız gol sayısına bağlıdır. Hem sıralama hem de kümedeki sıranız için: Eğer tüm bunlar aynı ise yazı tura atılır.

Para ödülü

Kümenizi birinci, ikinci, üçüncü ya da dördüncü olarak tamamlarsanız bir miktar para ödülü alırsınız. Kaç para alacağınız kümedeki sıranıza ve kaçıncı ligde oynadığınıza bağlıdır:

Lig Seviyesi1234
I. Lig1 275 000 TL495 000 TL375 000 TL188 000 TL
II. Lig550 000 TL360 000 TL270 000 TL135 000 TL
III. Lig375 000 TL240 000 TL180 000 TL90 000 TL
IV. Lig240 000 TL150 000 TL120 000 TL60 000 TL
V. Lig150 000 TL90 000 TL75 000 TL38 000 TL
VI. Lig90 000 TL60 000 TL45 000 TL23 000 TL
Diğer ligler60 000 TL45 000 TL30 000 TL15 000 TL

Bunların dışında kümedeki gol kralı için de 10 000 TL kadar bir ödül verilir. Para, sezonun son maçından sonra ödenir. Eğer iki oyuncu gol krallığı için berabere kalırsa, iki takım sahibi de para ödülü alır; buna rağmen, iki oyuncu da size ait ise sadece bir para ödülü alırsınız.

Yükselme ödülü

Eğer bir üst lige yükselirseniz para ödülünün üzerine bir de yükselme ödülü kazanırsınız. Buna ek olarak, yükselme taraftar kulübünüzü olumlu etkiler; %10 daha fazla taraftara sahip olursunuz (benzer şekilde, eğer bir alt lige düşerseniz taraftarlarınızın %10'unu kaybedersiniz). Eğer beleşten yükseldiyseniz sadece taraftar kulübünüze olacak katkıdan yararlanırsınız.

Lig SeviyesiDoğrudan yükselen şampiyonlarDoğrudan yükselen ikincilerSıralama maçıyla yükselenler
I. Lig---
II. Lig380 000 TL-120 000 TL
III. Lig260 000 TL-80 000 TL
IV. Lig170 000 TL-50 000 TL
V. Lig100 000 TL-30 000 TL
VI. Lig60 000 TL-20 000 TL
VII40 000 TL10 000 TL-
VIII40 000 TL--
IX40 000 TL10 000 TL-
X40 000 TL--
XI40 000 TL10 000 TL-

Kupa

Kupayı kazanmak, çokça şöhret demektir ve taraftarlarınız için kupa en az lig kadar önemlidir. Kupa aynı zamanda ek gelir sağlamak için iyi bir imkan sunar. Büyük para bilet satışlarından gelir, yani eğer alt liglerdeyseniz kupada birkaç tur ilerlemek köşeyi dönmenizi sağlayabilir. Yine de bütün takımlar kupaya katılamaz. Kupaya katılacak takımların sayısı ligin büyüklüğüne göre 128 en iyi takım ile 32768 en iyi takım arasında değişir. Örneğin, 680 takımlı bir ligde 512 takım kupaya katılır. 10920 takımlı bir ligde 8192 takım kupaya katılır.

Kupa fikstürleri

Kupa her zaman hafta ortasında oynanır; kesin zaman için liginizin detaylarına bakın. İlk tur her zaman ilk lig maçından hemen önceki haftada gerçekleşir. Rakibiniz bir hafta önceden ilan edilir; sonraki turlarda rakibiniz o turun bütün maçlarının bitmesinden kısa bir süre sonra ilan edilir. Seribaşı takımlar her zaman düşük sıralı takımlarla eşleşir ve seribaşı takım her zaman deplasmanda oynar (yarı finaller ve final tarafsız sahada oynanır). Sıralamalar, ilk olarak bu sezon takımların hangi kümede olduklarına göre yapılır ve aşağıdaki şekilde devam eder:
1. Sahipli küme düşen takımlar
2. Ne küme düşen ne küme yükselen sahipli takımlar
3. Kendi emekleriyle küme yükselen takımlar
4. "Beleşten" küme yükselen takımlar (sahipsiz takımların yerine)
5. Sahipsizler, boş kalan yerler için.

Her gruptaki takımlar son sezon sonu kümedeki yerine göre sıralanır. Kupa sırasında sıralama aynı kalır.
Normal sürede beraberlikle sonuçlanan maçlarda altın gol (ilk atan kazanır) kuralının geçerli olduğu uzatmalar oynanır. Burada da eşitlik değişmezse penaltı atışlarına geçilir. Penaltı atıcılarınızı nasıl seçeceğinizle ilgili ayrıntılı bilgi için "Dizilim: Tecrübe ve karmaşa" bölümüne bakın.

Kupa geliri

Ev sahibi bilet satışlarından elde edilen gelirin 2/3'ünü alırken konuk takım 1/3'ünü alır. Yarı finallerde ve finalde gelir yarı yarıya paylaştırılır. Taraftarlar genelde kupanın ilk turlarında fazla ilgili olmasalar da finallere yaklaşıldıkça ilgili artar. Ayrıca düşük ligdeki takımın taraftarları yüksek ligdeki bir takımla yapılan bir maçı izlemeye daha istekli olurlar, fakat tersi durumdaki taraftarlar o kadar istekli olmazlar.
Kupada yüksek başarı gösteren takımlar bir miktar para ödülü alırlar. Kupa galibi 800 000 TL alırken diğer finalist 400 000 TL ve kaybeden iki yarı finalist 200 000 TL alır. Kaybeden çeyrek finalistlerin her biri 100 000 TL ve kaybeden son 16 takımlarının her biri 50 000 TL ödül alır. Kupada en golcü oyuncu için bir ödül verilmez.

Hazırlık Maçları

Kupada oynamıyorsanız, oyuncularınızın hepsine doğru yerde antrenman vermek için hazırlık maçı ayarlama seçeneğiniz bulunmaktadır. Hazırlık maçları genellikle yedek oyuncuları oynatmak ve antrenman vermek için kullanılır, ama aynı zamanda yeni dizilişleri ve talimatları denemek için iyi bir yoldur. Veyahut, neden en iyi arkadaşınızla şerefiniz için kapışmayasınız?

Hazırlık maçı ayarlamak

Bir hazırlık maçı ayarlamanın en kolay yolu takımınızı maç teklifleri sayfasındaki teklif havuzuna eklemektir. Ne tür bir maç ve rakip istediğinizi seçin ve havuz otomatik olarak takımınızı başka bir takımla eşleştirip hazırlık maçı ayarlasın (ayarladığınız ölçütlere uyan bir takım bulunur bulunmaz).
Kupa dışında olduğunuz ve bir hazırlık karşılaşması ayarlamadığınız sürece aynı durumda olan başka bir takıma maç teklif edebilirsiniz. Bazı takımlara özel ayarları veya Menajerlik Lisanslarındaki sorunları nedeniyle teklif yapılamıyor olabilir. Hazırlık maçı tekliflerinizin hepsi (size gönderilen teklifler de dahil) "Maç Teklifleri" sayfasında gösterilir. Bir teklif kabul edilir edilmez maç ayarlanır ve takımınıza talimat verebilirsiniz.

Hazırlık maçı türleri

İki tür hazırlık maçı vardır: Hazırlık maçı (normal) ve hazırlık maçı (kupa kurallarıyla). Kupa kurallarıyla oynanan hazırlık maçında berabere biten 90 dakikanın ardından ek zaman (ve belki penaltılar) oynanır.

Uluslararası hazırlık maçları

Hazırlık maçını yurtdışında oynamayı seçebilir veya başka ülkeden bir takımı stadınıza davet edebilirsiniz. Eğer yurtdışında oynarsanız maç, maçın oynanacağı stadyumun yerel maç saatinde başlar. Örneğin, Portekiz'de oynuyorsanız maçınız Portekiz'in Çarşamba günkü maç saatinde başlayacaktır (yani Merkezî Avrupa Saati CET ile 21:45'de). Nereye gideceğinizin önemi olmaksızın takımınız salı günü 18:00'de (CET) yola çıkar ve perşembe günü 08:00'de (CET) geri döner. Uluslararası hazırlık maçları en geç salı günü ayarlanabilir; ayrıca perşembe günü takımınız geri dönene kadar yeni bir hazırlık maçı ayarlayamazsınız. Eğer takımınız bir uluslararası hazırlık karşılaşması oynamamışsa, bir sonraki haftadaki uluslararası hazırlık karşılaşmasını perşembe saat 06:00'dan itibaren ayarlayabilirsiniz.
Yurtdışına yaptığınız her seyahat size 6 000 TL'ye mal olur; ancak öte yandan uluslararası hazırlık maçları daha çok izleyici çeker.

Çeşitli bilgiler

Hazırlık maçına gelen izleyici sayısı resmî bir maça oranla epey düşük olur. Kupa kurallarıyla oynanan hazırlık maçları normal hazırlık maçlarına göre daha çok ilgi çeker; maç uluslararası ise ilgi daha da çok olur. Ne özgüven ve takım ruhu ne de taraftarlar ve ruh halleri etkilenir. Bununla beraber sırf hazırlık maçı diye oyuncularınızın sakatlık riski azalmaz.

Tarafsız sahada oynamak

Eğer iki takımın da ev sahibi takım avantajını kullanmasını istemiyorsanız tarafsız bir sahada oynamayı seçebilirsiniz. Fakat kendi bölgenizdeki bir stadyumda oynarsanız yine ev sahibi takım avantajına sahip olursunuz (deplasman takımı olarak gözükmenize rağmen). Stadyum sahibi bu hazırlık maçlarından gelir elde etmez.
Nerede oynamayı seçerseniz seçin, yurtdışındaki bir takımla yaptığınız maç uluslararası hazırlık maçı olarak kabul edilir. Şuna dikkat edin ki tarafsız sahada oynanan maçlarda iki takım da bayrak kazanamaz. Maçın ev sahibi takımın ülkesinde fakat farklı bir stadyumda oynanması durumu bunun dışındadır. Bu durumda konuk takım, koleksiyonu için bir bayrak kazanır.

Millî takımlar

Gerçek hayattaki gibi Hattrick'te de birbirleriyle mücadele eden millî takımlar vardır. Fakat Hattrick'te millî takımınızın koçu sizin tarafınızdan seçilir! Hattrick'teki her ülkenin bir A millî takımı, aynı zamanda 20 yaş ve altı oyunculardan oluşan bir U-20 takımı vardır. Bu, her ülkenin topluluk tarafından seçilen iki millî koçu olduğu anlamına gelir.

Dünya Kupası biçimi

Dünya Kupası her iki sezonda bir başlar ve eleme turlarıyla yola çıkılır. Elemelerden sonra 32 takım Dünya Kupası'na katılır. Üç ardışık grup aşaması gerçekleştirilir; 4 takımlı gruplardan ilk ikisi üst tura geçer. Son iki tur finallerden oluşur; yarı finaller ile başlar ve Dünya Kupası finali ile sona erer. U-20 Dünya Kupası, Dünya Kupası'ndan bir sezon sonra başlar ve aynı şekilde gerçekleştirilir.
Dünya Kupası'nın ilk turunda oynamak sıralamalara bağlıdır, bu da önceki Dünya Kupası sonuçlarıyla belirlenir. Eğer Dünya Kupası maçları ayarlanmamışsa, millî takımlar hazırlık maçı oynayabilirler.

Seçimler

Seçimler, dünya kupası finalinin ertesi günü başlamak üzere sezon başlarında yapılır. Her iki sezonda bir millî koç ve her iki sezonda bir U-20 koçu seçilir. Her koç 2 sezon görevde kalır ve görevi Dünya Kupası Finali'nden sonra sona erer.

Millî takım kadrosu

Millî koç, (gerçek kullanıcılara ait takımlardan) milliyeti aynı olmak kaydıyla 26 oyuncuya kadar serbestçe seçim yapar. Bir oyuncu takıma alındığında millî koç oyuncuyu, sizin kendi oyuncularınızı gördüğünüz gibi görür.

Bir millî takım oyuncusuna sahip olmak

Bir oyuncunuzun millî takımda olması, sizin takımınızda oynamasına etki etmez. Millî maçlar ve kulüp maçları farklı günlerde oynanır, yani oyuncunuzu her zaman kullanabilirsiniz. Fakat millî takım maçları oyuncunuza antrenman katkısı sağlamaz. Buna rağmen, oyuncunuzun millî maç esnasında sakatlanma riski vardır.
Eğer oyuncunuz millî takımda bir maç oynadıysa bunun kulübünüz için birkaç yararı vardır:
– Oyuncunun yabancı mı yoksa yerli mi olduğuna bağlı olarak %33 veya %40 maaş yardımı alırsınız.
– Oyuncu bolca tecrübe kazanır.
– Oyuncu millî maçta sakatlanıp sahayı terk etmek zorunda kalırsa, normal maaş indirimiyle birlikte kulübünüz sakatlığın her haftası için oyuncunun taban maaşının %100'ü kadar bir tazminat alır.
Millî takım koçluğu için aday olmayı düşünüyorsanız veya daha fazla bilgi sahibi olmak istiyorsanız millî takımlar için kurallar kısmını okumanızı tavsiye ederiz.

Hattrick Masters

Hattrick Masters, bütün kupa ve lig galiplerinin katıldığı uluslararası bir turnuvadır. Her sezon 4. turdan sonra başlar ve dört hafta sürer. Maçlar pazartesi ve perşembe günleri 20:00'de oynanır.

Fikstür

Masters'a 256 takım katılabilir ve 8 turlu bir kupa gibi oynanır. Her tur için çekilen kuralar tamamen rastgeledir; yarı finaller ve final tarafsız sahalarda oynanır.
Eğer ilk tur için yeterli takım yoksa, bazı şanslı takımlar (rastgele seçilen) ilk turu atlar ve heyecana ikinci turda dahil olurlar. Eğer kupa veya lig galiplerinden herhangi biri sahipsiz duruma gelirse (veya sahibi değişirse) Masters'a katılamaz. Eğer aynı takım hem ligi hem de kupayı kazanırsa, Masters'a o ülkeden sadece o takım katılır.

Özel turnuva kuralları

Masters'ta uygulanan bazı özel kurallar vardır:
Kart ve Sakatlıklar: Kartlar önemsizdir (elbette oyun içindeki kırmızı kartlar hariç), ancak sakatlıklar normal şekilde değerlendirilir.
Takım Davranışı: "Sezonun Maçı" (MOTS) veya "Sakin Oyna" (PIC) şeklinde oynamak takım ruhunuzu normal bir maç kadar düşürmez/yükseltmez. Fakat maç içerisindeki etki normal maçlardaki gibidir.
Antrenman: Masters maçları oyuncuların antrenmanına katkı sağlamaz.

Masters geliri

Ev sahibi ve misafir takım, taraftar gelirini eşit olarak paylaşırlar. En iyi takımlar ayrıca bir miktar para ödülü alırlar. Dağıtılan toplam para toplamda millî kupalar kadardır ve en iyi 16 takıma verilir.